《彩虹六号围攻》霓虹黎明赛季更新内容 《彩虹六号围攻》霓虹黎明赛季更新内容
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2025-12-01 19:04:18
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《彩虹六号围攻》霓虹黎明赛季马上就要与大家见面了,不少玩家对于新干员也十分期待,同时本次更新针对地图和干员也有非常大的调整,下面请看《彩虹六号围攻》霓虹黎明赛季更新内容,希望能为各位玩家带来一些帮助。

藉由能量满载的「Operation Neon Dawn」,《虹彩六号:围攻行动》Year 5 的落幕将比以往更为浩大。有鉴于此,我们将加入另一名防守方至我们的阵容:美艳强悍的泰国籍特勤干员Aruni。她的装备「烈日之门」是能摧毁无人机与投射物的装置。这个独一无二的新能力将让对手伤透脑筋。

季度调整的所有相关资讯请见下方的更新纪录,内含「摩天大楼」地图重制与季度武器涂装。此外也有关于新无障碍功能的资讯,以及针对Echo 的「妖怪」与Hibana 的X-Kairos 所进行的调整!

「Aruni」阿法

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「长年的侦探工作让Aruni 对周遭事物抱有直觉性的警戒,已近乎非比寻常……」

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特勤干员「Aruni」阿法.塔湾隆对于自己的装扮无比自信。一身正式打扮漫步于曼谷市集的她,其举手投足显得自然且优雅。看着她工作的姿态好比欣赏一头顶级猎食者在自己的地盘上——无所畏惧且意气风发。

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「从它所消耗的能量来看,这座雷射门的伤害输出持续让我大开眼界。」

一旦完成部署,这扇门会发出雷射阵列,侦测任何通过的人。发现入侵者时,它会藉由提高雷射输出能量,对其造成二至三级的烧伤。我们花了将近一小时向雷射阵列丢了各种东西,从纸卷到水果切块都有,最后找出一个可以同时将伤害最大化却有效限制能量消耗的设定。

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地图重制:摩天大楼

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重制「摩天大楼」来平衡游戏机制与改善动线。由于特勤干员现在能绳降至屋顶,玩家因此能从新的角度展开攻势。龙房现在变为室内房间,连接二楼房子与二楼餐厅。

为求平衡,部分入口已被封死,部分阳台区域也移除,以避免攻击方龟守在外。尽管做出以上调整,地图的独特性与美术风格依旧保持原样。

JÄGER 的冷却时间

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Jäger 主动式防御系统现在拦截对手投射物后有10 秒冷却时间,在冷却时间结束前,它无法拦截额外投射物。同时,主动式防御系统现有无限弹药,而非只有2 发。

HIBANA 的可设定发射数

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Hibana 的X-KAIROS 发射器原先能一次射出6 发X-Kairos,然而破坏出入口却仅需4 发X-Kairos。发射器现在可设定为发射2、4 或6 发X-Kairos,让玩家能依照需求安排使用Hibana 的弹药。

ECHO「妖怪」的现身

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Echo 的「妖怪」无人机现在置于天花板时不具隐形效果。这是为了解决原先装置隐形功能所带来的玩家挫折感,而进行的平衡。如此也让使用Echo 的玩家能在「妖怪」的摆放位置上更具策略性,并发展出新技巧。

室外倒数计时

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防守方在户外被发现前所拥有的行动时间从2 秒缩减至1 秒。已在抬头显示器加入减益效果图示以取代倒数计时文字。

此调整是为了降低回合开始不久,攻击方玩家就在户外被击杀的挫败感。缩短侦测时间会让想要离开室内的防守方需承担更多风险,促使他们对离开室内这事妥善计画。此外,也在防守方被发现时,给予攻击方更多时间拟定策略。

拆弹器装设与侦测改善

我们在炸弹位置区域边缘加上「防止掉落区域」,以避免玩家在试图将拆弹器装设在该区域时,却不小心使拆弹器掉落。同样地,「装设拆弹器」的动作动画会更靠近特勤干员脚边。如此一来可避免家具或其他物体挡住而使拆弹器无法装设。

装备间的互动

已修正装备之间的部分实体互动。本次更新的一项重大调整为:大部分具黏性的装备现在理应会正确附着在防弹装备上,而非弹开。举例来说,Ash 的爆破弹现在能附着在Melusi 的报丧女妖声波御装置并将之破坏。

通讯无障碍选项

于「选项选单」中,加入游戏内通讯频道的「语音转换成文字」与「文字转换成语音」选项,以及通讯协助如「语音解说」和「提示」等。玩家还可以调整通讯的语音与画面提示,以及文字大小等。

第六守卫者

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「第六守卫者」计画在第5 年第4 季登场,此特定赛季期间会推出专属不同慈善活动的限时同捆。了解更多即将推出的「Doc 第六守卫者」同捆资讯。

特勤干员价格调降

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Dokkaebi、Vigil 与Zofia 于本季的价格调降至10,000 声望或240 R6 点数。Kaid 与Nomad 调降至15,000 声望或360 R6 点数,而Kali 和Wamai 则调降至20,000 声望或480 R6 点数。

「NEON DAWN」季度武器涂装

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以冠军之风的季度武器涂装帅气地为今年画下句点吧!「黄金冲击」武器涂装让你在对战中鹤立鸡群,让占据优势的你告诫敌人不要做出愚蠢之举。

这款武器涂装将随季度一同推出,并于整个季度期间开放购买。一旦解锁,它将无限期保留在玩家的装备栏里,且可套用于所有可用武器上。

特勤干员平衡调整

我们会于即将推出的「设计师笔记」网志贴文中分类说明并详细解释调整内容。

HIBANA

使用X-KAIROS 发射器时,你现在可以选择要射击2、4 或6 发X-Kairos。瞄准射击时将显示十字瞄准线与红色标示,这些视觉指引将依选用的设置进行调整。

JÄGER

主动式防御系统装置在破坏一件投射物后,会有10 秒的冷却时间。冷却期间,主动式防御系统将不会与敌人的投射物互动。

主动式防御系统现在拥有无限弹药,而非原本的2 发。

ECHO

已移除妖怪无人机的隐蔽功能,现在会一直可见。

ASH

爆破弹数量从原先的2 枚增加为3 枚。

爆破弹伤害从原先的90 点减少为50 点生命值。

闪光手榴弹由人员杀伤地雷取代。

TWITCH

以闪光手榴弹取代爆破炸药。

WAMAI

磁吸销毁系统装备数量从原先的5 个减少为4 个。

移除装备自动销毁时,磁吸销毁系统的爆炸效果。

以冲击手榴弹取代机动护盾。

DOKKAEBI

以破片手榴弹取代闪光手榴弹。

VALKYRIE

以冲击手榴弹取代机动护盾。

微调和改进 游戏平衡

室外侦测

特勤干员的室外侦测计时器从2 秒减至1 秒。 使用者介面的计时器由计量器取代。 玩家舒适度

重新连线状态

无论玩家先前是否刻意离开对战,都能在重新连线时看见进行中的对战。 在玩家主选单区域、游玩区块、多种模型与配对画面上清楚显示可重新连线的方式。

强化速度更快

部署强化的时间从5.5 秒减少为4.5 秒。 持续改善准备阶段。

转播抬头显示器

抬头显示器将持续显示游戏剩余的玩家人数。 玩家人数改变时,会有新的动画提示。

游玩清单指南更新

以一项更新来统一标准、为玩家增加更多有用资讯,并提供其主要功能的整体概览。 从对战时间、主要规则,再到游戏模式,玩家能轻松了解每个游玩清单的内容,并找出适合自己的清单。 排名战指南新增更具体的竞争资讯,如配对积分情况、小队限制、炸弹游戏模式与禁用阶段的运作模式,又或是弃赛会招致什么处罚等。 游戏环境品质

拆弹器装设系统

已改善攻击方装设拆弹器时的侦测效果与行为。 玩家再也无法于炸弹位置区域外装设拆弹器。 炸弹位置周边与其他房间现在会有小型的「防止掉落区域」,以避免意外掉落拆弹器。 现在会藉由玩家与拆弹器位置侦测来验证拆弹器的部署。 拆弹器现在能直接在特勤干员所处位置装设,因此紧贴墙面或物件时也能装设拆弹器。

可部署物品与附着效果

如果玩家尝试在现有装备上进行部署,装备的部署功能便会无法使用。 投射物现在会附着于防弹装备。

立体武器涂装

正逐步为游戏加入立体武器涂装。 这类涂装的设计是为了在提升游戏内容品质的同时,为玩家提供更丰富的自订选项。
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