伊瑟全新异格者“罗魍”正式登场,作为eos警备署安全部队总指挥官,她专司重刑犯追缉任务,角色设定突出冷峻果决、迅捷凌厉的执法风格。那么这位新角色实战强度如何?本文将围绕其核心机制、技能逻辑与战场定位展开深度解析,帮助玩家全面了解罗魍的战术价值与培养潜力。

罗魍的核心战斗体系围绕“诛恶”状态构建,属于典型的防御驱动型输出角色。其终极技能可对单名敌方异格者施加“诛恶”效果——该状态具有多重战略意义:目标每次行动后,将立即触发罗魍的1技能自动反击;同时,其对罗魍造成的伤害大幅削减;此外,当敌人试图对其施加负面效果时,将大概率触发抵抗判定。

二技能具备群体压制能力,可对全体敌方异格者施加持续2回合的“攻击下降”与“速度下降”减益,并对已处于“诛恶”状态的目标造成额外高额伤害。配合1技能附带的嘲讽效果,罗魍能有效限制敌方关键输出单位的行动节奏与输出效率。

一技能为单体高威胁打击技,伤害量基于罗魍自身防御力计算,并有概率附加1回合嘲讽;若目标已携带“诛恶”状态,则该技能必定命中,且罗魍将获得部分行动进度提升。这一设计强化了技能链的连贯性与反制主动性。

值得注意的是,“诛恶”并非单纯减伤buff,而是一套闭环式反击机制:它既降低受击压力,又提供稳定反打机会,还增强控制容错率。二技能同样以防御力为伤害基数,作用于全体敌人,并附带2回合攻速削弱;对“诛恶”目标必定命中,显著提升战术确定性。

大招为多段单体攻击,每段均可驱散敌方增益效果,并在最后一段强制施加2回合嘲讽及“诛恶”状态;若目标已存在该状态,则最后一段伤害提升。整体来看,罗魍兼具高生存、强反制、稳控场与持续输出能力,防御属性可直接转化为伤害与功能收益,机制深度与实战适配性俱佳,是当前版本中极具战略价值的防御系核心角色,推荐优先投入资源培养。