在《英雄联盟》(LOL)对局中,团战阶段出现严重掉帧,是影响胜负的关键技术瓶颈。当双方集结于龙坑或高地展开决战时,若帧率骤降、画面卡顿甚至短暂停滞,将直接导致技能释放延迟、走位失误、集火目标丢失,轻则错失收割机会,重则被敌方完成0换5反扑,瞬间崩盘。因此,解决团战高负载下的帧率稳定性问题,远比单纯提升经济或装备更具实战优先级。
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