《怪物猎人世界》服装MOD制作图文指南 《怪物猎人世界》服装MOD制作图文指南
创始人
2025-12-30 06:05:19
0

第1页:基础工具与贴图文件介绍

展开

  《怪物猎人世界》的玩家是否特别羡慕那些MOD的作者呢?可以自定义自己服装的感觉各位玩家是否想亲自体验一遍呢?那么小编下面就为大家带来《怪物猎人世界》服装MOD制作图文指南,一起来看看吧。

  首先,想做服装MOD就必须有图片转码工具,下载与使用教程请参照此篇攻略:点击进入

四个工具基本工具

  一个是Adobe Photoshop(自己下载,推荐版本 CS4或者 CS5,绿色版之类都行,不占内存,CS6-CC内存会爆,来自设计师的忠告)

  一个是nvidia打开压缩格式为DXT1、DXT3的贴图(BML)

  一个是Intel打开压缩格式为BC5U、BC7的贴图(BM)

  一个是这个转换工具自动在前面加DXT1或者是BC7方便你识别并启动能打开的插件

8bi存放位置

  C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2017\Required\Plug-ins\File Formats

js存放位置

  C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2017\Presets\Scripts

  保存预设要根据工具下载地址的数据保存即可

关于贴图文件的说明

  BM和BML都是base map

  如果都有的话应该是主次贴图之分

  NM是normal map,法线贴图,用来表示凹凸的,

  模型就一个平面,上面贴图随你贴,自己定义法线贴图让上面的东西看起来有凹凸感,为了节约成本和开发时间,模型一般都是粗模型的

  EM是emission map 自发光贴图(自发光贴图EM并不一定能表现出贴图所显示的颜色,似乎还是要和RMT结合看)

  RMT是材质贴图(反光贴图)绿色是反光加强,红色是反光减弱-通道 绿色表示增强光的反射,红色表示变暗

  CMM是可变色文件,绿色为可以控制变色区域,红色固定颜色

  XM应该是BM着色的透明度文件,xm里越白的部分,根据颜色数据进行颜色的叠加越明显,越黑就越显示底图

游民星空

游民星空游民星空

《怪物猎人:世界》精华文章推荐
全方位图文指南 流程视频攻略 白金攻略 捏脸数据合集
武器派生路线 武器最终进化图鉴 开荒至毕业配装 全流派配装推荐
大型怪物图鉴 小型怪物图鉴 历战痕迹生成规则 大小金步数测量法
特殊猫装备获取攻略 猫饭效果一览 各素材获得方法 掉线解决方法汇总

相关内容

热门资讯

打发时间一元一分红中麻将跑得快... 认准微——as099055或as022055——客服扣675434346免押%D%A
(盘点十款)1元1分正规麻将群... 正规广东红中癞子麻将,15张跑得快,一元一分群,24小时不熄火
哪里有熊猫一元一分广东麻将上下... +薇:mj08522或hz05832游戏类型:单挑,多人,亲友圈模式、秒上下,所有用户都是微信实名制...
“发慌!””清友会管清友“是陷... 网恋有风险,恋爱需谨慎!“他们”通过网页,社交软件,等形式发布有色广告,诱骗点击链接下载APP,随即...