第1页:基本数值与公式介绍
展开《太吾绘卷》作为一个武侠世界,武功绝技肯定会是核心中的核心,不过在《太吾绘卷》中,这些功法的伤害机制究如何呢?下面小编为大家带来《太吾绘卷》功法伤害全机制解读,希望对大家有所帮助。
介绍几个基本数值
武器伤势,就是武器一栏下面的百分百,59%就是0.59
武器外伤比例[不晓得什么意思的请先读精品贴],比如说0.7
武器内伤比例,比如说0.3
功法伤势:这是在功法下面的百分比,109%就是1.09。
功法外伤比例:[不晓得什么意思的请先读精品贴],比如说0.7
功法内伤比例:比如说0.3
造成外伤:查看人物属性可得,在旁边其他属性哪一栏里。比如130%
造成内伤:同上
伤口基准值:腿手[40],身体[60],头部[100]
伤势严重程度:轻伤为1,重伤为2,致命伤为3,【具体如何确定是哪类伤口后文再将】
TIP:在理解游戏的伤害系统的时候,伤势是一个更好的度量单位。希望大家在讨论伤害的时候,在设置内将伤害显示调为【百分比】显示。
公式

除开前面介绍的几个基本数值,其他的数值我会在后面一一解释
这里算出的伤势和实际的伤害有一定出入,甚至只有实际伤势的几分之一也是正常现象。因为这里的公式给出来的伤势并不是敌人真正会受到的伤口伤势,只是你人物致伤的一个能力值。游戏系统会根据破绽、旧伤复发、伤上加伤、功法特效或者是治疗伤口[天蛇换骨功],伤害减免等等 对伤口伤势进行进一步的处理。所以有偏差是正常的。
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