这是一份专为硬核玩家打造的高难度游戏清单。它们不追求轻松上手,反而以精密规则、严苛反馈和深度机制著称,挑战操作精度、逻辑推演与空间感知的极限。在这里,容错率极低,每一次失误都可能直接终结进程;但正因如此,每一次突破都带来强烈的成就感与技术成长感。
1、《古魂》

《古魂》构建于高响应性动作系统之上,核心机制围绕“技能”与“魂核”的实时协同展开。战斗中需精准把控攻击节奏、位移时机与资源管理。Boss设计融合北欧神话原型,具备多阶段形态变化与不可预测的反击逻辑。武器系统划分为轻型与重型两大类,每种武器拥有独立的连段逻辑、模组适配与魂核联动规则,操作差异显著。