近年来,斗罗大陆IP衍生作品持续扩容,题材覆盖卡牌、开放世界、回合制及MMO等多种类型,但多数项目体量庞大、养成线冗长、日常任务繁重,对玩家时间投入要求较高。在此背景下,《斗罗大陆:零》以“轻量级小队RPG”为定位脱颖而出——强调节奏明快、上手门槛低、单局时长短、内容密度高,兼顾情怀还原与体验减负。
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