《怪物生存战争》全新玩法“月山习讨伐战”正式上线,这是一场融合策略部署、双线作战与阶段性挑战的高难度PVE副本。不同于常规闯关模式,该玩法以10个递进式关卡为核心,每关均需同时应对两支敌方编队,并在限定48小时内完成全部挑战目标。倒计时结束后,关卡自动重置,但玩家进度不会清零——系统将依据当前通关表现智能匹配起始关卡,避免重复刷低阶内容。

参与讨伐战前,玩家必须预先配置两套完整阵容。战斗开启后,两支队伍将同步投入战场,任一队伍战败即判定整场挑战失败;仅当双队均成功击溃对应敌方编队后,方可进入最终阶段——直面幕后Boss。此时需从已出战的两支队伍中择一主力承担Boss战,考验阵容深度与角色练度的双重维度。

通关评价采用星级制,每关最高可获三颗星,累计达成满星是解锁后续关卡的前提条件。未达标的玩家需针对性优化角色技能搭配、属性克制关系及站位策略,而非简单重复挑战。随着关卡推进,敌人AI强度、技能组合与数值成长均显著提升,建议新手优先夯实基础养成体系,待主力角色达到稳定输出阈值后再切入高阶讨伐序列。

本玩法强调自主构建逻辑:角色选择无固定模板,但战力总值须显著高于当期关卡基准线。推荐根据敌人类型(如高爆发、持续回血、群体控制)动态调整双队职能分工——例如一队专注速攻压制,另一队侧重续航反制。实际对战中,合理利用技能冷却节奏与属性克制加成,比单纯堆叠数值更具可持续性优势。

《怪物生存战争》月山习讨伐战现已全面开放,10关逐级突破、双编队协同机制、48小时动态重置周期、满星通关硬性要求等核心设定均保持原样。玩家可根据自身养成进度灵活规划挑战节奏,在策略深度与操作精度之间寻找最优解。