今天小编就带来明日方舟终末地余烬介绍。在明日方舟终末地这款游戏里面,余烬这个角色其实挺特别的。很多玩家刚开始看到她是火系干员,还以为她会像其他火系角色那样主打灼热伤害,结果上手之后发现完全不是那么回事。她的定位更偏向于保护队友,同时能提供不错的控制效果。如果你正在组建物理队伍,又觉得队伍生存能力不太够,那余烬可能就是你需要的那个角色。

余烬的职业是重装干员,血量和防御都比较高。普通攻击最多可以打出4段,都是物理伤害。当余烬作为主控干员的时候,重击还会造成25点失衡,配合战技使用效果更好。她有个很实用的天赋叫陷阵之志,在释放战技和连携技的时候可以获得50%的庇护效果,而且不容易被打断。这个天赋在实战中帮助很大,因为她的技能释放过程需要一点时间,有了这个保护就不会被敌人轻易打断了。另一个天赋是以铁还铁,受到敌人伤害后攻击力会提升9%,持续7秒,最多叠加3层。也就是说被打得越多,她的输出反而会变高,这种设计让她在前排站得越久收益越大。

连携技的触发条件是主控干员受到攻击,余烬会跳起来重砸目标敌人,造成物理伤害的同时还能让敌人倒地,并且治疗主控干员。这个技能的治疗量会受到意志属性的影响,所以如果想让余烬的辅助能力更强,可以适当堆一些意志。倒地效果在游戏里算是比较好用的控制手段,能打断敌人的动作,给队伍争取输出时间。

战技是向前跃起然后重砸地面,对扇形范围内的敌人造成灼热伤害并让他们倒地。这里需要注意,虽然伤害类型是灼热,但其实不会产生灼热附着状态。如果在释放过程中余烬受到了伤害,命中的时候还会额外造成失衡效果。失衡对付一些比较难缠的敌人很有用,能够削弱他们的防御。

终结技是猛击地面,对周围敌人造成灼热伤害,同时给全队加上护盾。护盾的数值是基于余烬的最大生命值计算的,所以余烬的血量越高,护盾就越厚。这个技能在关键时刻能救队友一命,特别是面对敌人集中火力的时候。

很多人可能会想,既然余烬是火系干员,为什么不放进火队呢。其实她的技能机制决定了她更适合物理队。战技和连携技都能造成倒地,这个控制效果对物理队的输出帮助很大。而且物理队一直缺少生存位置的干员,大多数物理队成员都是主打输出的,缺少保护能力。余烬加入之后正好填补了这个空缺。
虽然加入余烬可能会让队伍的整体输出稍微降低一点,但是她带来的生存能力和战斗舒适度是很明显的。有了她的治疗和护盾,主控干员不容易暴毙,队伍的容错率会高很多。而且她自己也能打出不错的伤害,配合天赋叠加攻击力之后,输出其实也不算太低。

余烬在物理队里面的定位就是一个能打能抗还能奶的万金油角色。她不是那种爆发特别高的输出位,但是队伍有了她之后,整体的稳定性会提升不少。如果你的物理队经常因为生存问题打不过关卡,可以试试把余烬加进去,应该会有明显的改善。