以经典日漫《七宗罪》为世界观蓝本打造的跨平台新游《七宗罪起源》,即将正式开启公测。本作融合角色养成与关卡挑战两大核心玩法,其中成长系统与进度推进机制构成了玩家资源投入的主要方向。那么,《七宗罪起源》是否需要氪金?具体有哪些付费入口?此外,有意提前锁定测试资格的玩家,可即刻下载九游APP——该平台汇聚全网最丰富的手游专属福利,新用户仅需1元即可开通白银会员,全年共发放600张游戏券,按月分批发放;同时支持每日签到抽奖,并为参与九游平台内游戏的用户提供“游戏工资”领取服务。

从整体设计来看,《七宗罪起源》定位为轻度付费产品,非强制性消费门槛较低。主线地图解锁、关键装备获取等核心成长路径均可通过常规玩法免费达成,但需投入相应时间成本。若追求效率提升,则存在若干合理化付费选择。

当前版本中,付费体系主要分为两类:其一为周期型通行证服务,包括月卡与季卡,购买后可稳定获得绑定货币、体力恢复加成及专属资源包,显著缩短日常资源积累周期;其二为功能性道具,如背包扩容券、体力上限提升剂、建筑建造加速符等,均用于优化操作体验与节奏控制。

此外,游戏还设有纯外观向付费内容,涵盖时装、坐骑等个性化装扮模块。此类项目不影响角色战力或进度推进,属于自愿型审美消费,也是当前主流二次元题材产品的常见商业化设计。所有坐骑无论来源(活动获取或商城直购),均不附加属性加成。

综上,《七宗罪起源》在付费结构上保持了良好的克制性与公平性。游戏内通用货币可通过日常探索、限时副本、成就任务等多种方式大量获取,且支持兑换属性强化类道具。整体数值平衡经过多轮调优,玩家实际战力差异不会因充值金额产生断层式差距,长期游玩体验具备较高自由度与可持续性。