沉浸式科幻冒险启程,3D技术重塑少年骇客经典IP。本系列游戏以高精度建模、动态光影与流畅动作系统为基础,打造兼具情怀厚度与操作深度的互动体验。玩家在高速反应、形态切换与战术协同中提升专注力与决策能力,既唤醒童年记忆中的外星英雄梦,也满足当代用户对高品质3D动作游戏的核心期待——真实感、策略性与成长性并存。
1、《少年骇客银河之声》

双主角驱动叙事结构,小班与戮克构成能力互补的行动单元。面对神经蟹博士等跨星系威胁,玩家需灵活调度两人专长:小班可激活轰天雷、暴虎等十余种外星形态,每种形态具备独立技能树与环境交互逻辑;戮克则依托激光弓、能量剑等原型装备构建近远距离作战体系。剧情线贯穿银河尺度危机,关卡设计强调形态轮换节奏与场景机关联动,实现怀旧表达与现代玩法机制的有机融合。