作为一款高规格制作的开放世界RPG手游,《无限大》在技术底层架构上实现了显著突破。游戏所采用的并非独立自研引擎,而是基于Unity引擎深度定制开发的专属版本——“无限大游戏引擎”。该引擎在渲染管线、物理模拟、动态加载与多线程调度等核心模块进行了系统性重构,与标准Unity引擎及主流商业引擎(如Unreal Engine、Cocos等)相比,在都市级开放场景构建、实时光影交互、跨城市无缝切换等方面具备差异化技术路径。
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