近期,备受关注的开放世界RPG新作《异环》引发玩家广泛热议。凭借极具张力的视觉表现与沉浸感十足的都市超自然设定,游戏在上线初期便收获大量好评。不少玩家朋友好奇:异环是哪家公司开发的?本文将为大家详细解析其研发背景与核心特色。

《异环》由Hotta Studio自主研发,是一款以近未来都市为舞台、融合超自然元素的开放世界角色扮演游戏。游戏构建了一个逻辑自洽却又突破物理常识的世界观,通过高精度建模与动态光影技术,真实还原了各类超自然现象的视觉奇观,从悬浮楼宇到重力异常区域,每一处细节均体现团队对幻想现实主义的深度打磨。

在探索机制上,《异环》打破传统平面限制,支持三维立体空间自由穿梭——地面、垂直墙面、空中浮岛皆可抵达。其核心创新在于“重力调节系统”,玩家可实时切换自身重力方向,实现倒立行走、侧向攀附等操作,从而以多重视角重新解构城市结构,带来颠覆性的空间认知体验。

角色设计方面,《异环》强调差异化战斗哲学。每位可操作角色均配备专属技能树、动作模组及战术定位,技能释放具备强节奏感与空间判定逻辑。随着主线推进,玩家可逐步解锁更多角色,其美术风格统一于精致写实基调,建模精度与材质表现达到行业一线水准,静帧画面亦具备高清壁纸级质感。

关于异环是哪家公司出品的问题,答案明确指向Hotta Studio。该工作室此前已推出多款成熟商业作品,在开放世界架构、动作系统优化及美术工业化流程方面经验丰富。《异环》延续其一贯高完成度标准,在画面表现、操作反馈与系统深度三者间达成高度平衡:技能衔接流畅无延迟,连招响应精准,特效与 hitbox 匹配严谨,任意战斗片段均可截取为高质量视觉素材。