提到经典塔防游戏,不少玩家会想起那些上线多年、玩法扎实、设计精巧的海外作品。相比近年来部分国产塔防偏重数值养成与社交裂变,早期国外塔防更注重关卡逻辑、塔间协同与地形策略,建筑模型风格鲜明,防御道具功能差异化明显,没有过度依赖“一键升星”“自动布阵”等简化机制。为帮助玩家系统了解这一类高策略性、低套路感的塔防代表作,本文精选四款具有里程碑意义的海外老将,并补充一款风格独特的国产佳作作为对比参考。
1、《皇家守卫战》

本作以中世纪战场为背景,提供十余种功能迥异的防御塔:箭塔射速快但单体伤害有限,法师塔可范围减速,炮塔则专克高血量单位。关卡设计强调动态应对——敌人波次组合多变,既有高防慢速的重甲兵,也有闪避型轻骑;地图路径常含分叉与隐藏通道,需预判走位并动态调整升级优先级。玩家无法依赖固定模板通关,每关都需重新规划资源分配与火力覆盖区域。