《拯救者》画面、音效及游戏性试玩心得 《拯救者》画面、音效及游戏性试玩心得
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2026-02-14 14:36:23
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  《拯救者》是一款上帝视角的动作RPG游戏,玩家将扮演一位隐居寺庙的精英特工逃离各方势力的追杀。那么这款《拯救者》有哪些可玩之处呢?一起来看看“小半大梦”分享的《拯救者》画面、音效及游戏性试玩心得吧。

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【游戏介绍】

  《拯救者》是一个上帝视角动作RPG游戏,在游戏中玩家扮演的是一位精英特工Vasily,之前为所在的组织执行各种安保、刺杀等任务。之后在被改造成半机械人之前,Vasily逃离到雪山深处,在那里和僧侣一起寻求平静与和谐。但在20年之后,其老东家还是找到了他,并开始对其进行围捕。

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【前言】

  从《拯救者》的前期宣传片来看,很容易令玩家联想到《战神》。除了动作风格相近外,连主角Vasily的外形都与奎爷很是相似。在宣传影片中可以看到,游戏有丰富的处决方式,战斗也是血腥带着爽快。作为一个动作游戏,进入游戏后战斗打击的爽快感是最重要的,而这些是无法从宣传影片中看到,一定要自己进入游戏体验。那么接下来就看看笔者在体验过游戏后的感受吧。

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△奎爷,本作的主角形象与他有些相似

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【画面音效】

  虽然《拯救者》采用大名鼎鼎的虚幻4引擎打造,但是画面却没有显得非常出色。在室内的场景显得过于昏暗,并且某些场景诡异的色调令人看着不太舒服。并且作为虚幻4引擎制作的游戏,相比较其它游戏,《拯救者》的一些场景细节显得较为粗糙。游戏中的音效也中规中矩,近战格斗时拳拳到肉的音效,枪械使用时的子弹破风声,该有的都有,可惜并不出彩。不过作为一个小工作室,也不能苛求太多。

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△身后场景的紫色调令笔者玩得眼睛疼

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△同为虚幻4引擎打造的《铁拳7》,战斗场面更为华丽,细节也更为精致

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