第1页:各斩味补正值
展开《怪物猎人XX》中紫斩再次回归所以各斩味的补正值相比怪物猎人X都会有所改变,下面为大家带来了《怪物猎人XX》各斩味补正值与紫斩补正测试,近战猎人们快来看看吧。

各斩味补正值
MH4G中斩味补正
物理黄1.0 绿1.05 蓝1.2 白1.32 紫1.45
属性黄0.75 绿1.0 蓝1.0625 白1.125 紫1.2
MHX删除了紫斩,但是延续了4G其他斩味的补正,而MHXX紫斩回归后大幅更改了紫斩的物理补正。
MHXX斩味补正
物理黄1.0 绿1.05 蓝1.2 白1.32 紫1.39
属性黄0.75 绿1.0 蓝1.0625 白1.125 紫1.2~1.21(应该依然为1.2)
先提一下小数点省缺(切り捨て)这个设定:游戏计算伤害时很多步骤后会丢掉小数点之后的数字。
作为动作值补正存在的,比如斩斧强击瓶,双刀鬼人化,太刀红刃等,都会直接加到动作值上并且进行省缺。
近战每hit伤害公式为
(动作值 × 斩味补正 × 会心补正 × 攻击力 × 肉质)+ (属性值 × 斩味补正 × 属性会心补正 × 肉质)=粗略伤害
粗略伤害整体省缺后 × 全体防御率 = 最终粗略伤害
最后再进行一次省缺即为真正伤害。
以下测试,均无技能,无会心,无道具,无猫饭/符爪,大剑无刃中补正。

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