《塞尔达传说荒野之息》画面剧情与玩法深度评析 《塞尔达传说荒野之息》画面剧情与玩法深度评析
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2026-02-24 06:11:12
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  《塞尔达传说荒野之息》把塞尔达这个系列游戏带上了一个新的高度,塞尔达传说系列游戏不同的在刷新着各种高分纪录,这次的荒野之息更是几乎在各大评分网站拿到了全满分的好成绩,下面为大家带来了《塞尔达传说荒野之息》画面剧情与玩法深度评析,一起来看看吧。

  如果游戏界里真的有神话故事,那它的名字一定叫做塞尔达。“主系”塞尔达,无论《风之杖》《黄昏公主》《天空之剑》《荒野之息》每一部都在无情的刷新着高分记录,更别说至今都处在游戏史上颠峰位置的《时之笛》了。

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▲时之笛

  那么,塞尔达系列,到底是有什么样的魔力,能让其屡获东西方文化的一致认可,又是什么,能让数以千万的玩家为其痴狂哪?今天,我就来和大家好好讲一讲一个故事,塞尔达传说

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▲塞尔达传说

  好了,回归测评体。我们还是得讲塞尔达的最新作《荒野之息》以上这段还是保留到塞尔达的专题节目吧,当然,如果有生之年我真的会做的话(/滑稽)先给小白点的观众提个醒吧,《塞尔达》系列一直都是一款解谜的游戏。。。所以要是你对解谜,这个略小众题材游戏根本无感的话,我压根就不建议你去强行玩这个系列,因为那真的是自找没趣。

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▲很严肃的说一遍,这是解谜为主的游戏

  进入正题,首先我不得不说,在游戏发售前,我的内心是极其崩溃的,一来WIIU 720P/30帧的画面基本参数在2017年来形容的话完全就是,蛤?二来,跨NS首发,帧数不变分辨率提升到900P这到底是什么意思。我要求也不高1080P就真么难吗?三来,我可是为了塞尔达才买的WIIU!等了这么多年了,竟然给我说跨NS。还提升画面!喂!这不是逼着我去买NS吗。然而等我玩到游戏的前20分钟抱怨也依然没有结束,720P这么明显的齿距也就算了,但是这个嗷嗷的掉帧是什么鬼。还有NS,性能都提升了,900P锯齿对于720P也有不小的好转,但是为什么,还是掉帧啊。

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▲掉帧是真事,但BUG目前并没有遇到

  先说一下WIIU与NS在画面上的差别,经测试在复杂场景下WIIU版最差的时候甚至会掉到10几帧左右,而NS则好上了不少,最多也就掉在了20帧,而且画面分辨率还提升在了900P,所以想玩《荒野之息》最好的体验,还是得选择NS(废话)至于怎么解决这个问题,目前也只能等官方补丁了。

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▲NS版调色更艳

  但想必,有很多玩家真的在很多年前就为了《荒野之息》而去购入WIIU,而且这也真的是WIIU最后的大作了,如果让我评价WIIU的这一生,那真的是一句,始于塞尔达,终于塞尔达就能总结,同时,为了给上一代任系主机好好的送个终,我还是决定让这一期视频大多数采用WIIU的实机画面。

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▲采集画面大多数来自WIIU,当然也有NS的实机在里面

  诶?刚刚我说到哪了?对!画面!虽然很是抱怨,在加上帧数的优化确实有点问题,但想想同门下的某个掌机,240的分辨率我都能玩的不亦乐乎也就算了。。。任系的东西吧。。。主要还是得看游戏。。。想必买了任系机器的人也没可能是冲着画面去的,加上WIIU与NS掌机模式的体验都异常不错,毫无掉帧,这事吧,也就算了。。。虽然刚上手时,还是不免日常抱怨一下老任,但是当我真正开始玩的时候,还是瞬间被这个后启示录时代的海拉尔所深深的折服了。是的,《荒野之息》实在实在实在是太过优秀了!

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▲进入正片

  卡通渲染的画面,几笔勾勒出的空气感,景深与阴影的处理,动态的天气,不刺眼的光影,与空旷的荒野感。在加上时不时的细节写照,与从《风之杖》时期就受到好评的人物面部表情,配合上悠扬的音乐,整体视听,那真叫一个惬意。

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▲“惬意”一词,正合适

  不仅于此,《荒野之息》的特效与细节更是多到令人发指,它们可能是你惊动了马匹被狠狠的踢飞,可能是不同属性的武器特效在挥动后的充能,可能是不同剑系的剑鞘,也可能是箭袋中弓箭的数量,更可能是木制武器可以被火点燃等等等等。环境细节上,如雨天带金属装备在身上容易被雷劈,摘苹果可以砍树,如何采矿?火箭射动物可以获得烤肉,下雨天岩壁会太滑爬不上去,在或者装备上冰属性武器你的体温也会下降,火烧到草会点燃,火势随着风越来越大,太多太多了,可以说,单单的一个一个列举出《荒野之息》这款游戏的细节,都够我给你说上一整天。还有太多太多我没有说到的,等着你在游戏中不断发现。

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▲充能

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▲马蹄技!击飞!

  而正是因为太多的细节,更是能让你在这款开放世界的游戏中,能有无穷无尽的惊喜,与新发现,当你不断发现这些小细节时,你不得不会去感叹,什么才叫匠人精神?去试试《荒野之息》吧。

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