鸣潮3.1版本快来了,前瞻直播一结束,陆赫斯这个角色就成了很多玩家讨论的焦点,毕竟新角色的技能设计,看起来挺有意思的,不少人想弄清楚他到底怎么玩,技能逻辑是不是复杂,上手难不难。今天就带来鸣潮陆赫斯介绍。让大家先看清楚这个角色的基本打法框架,等版本开了心里也有个底。

陆赫斯的普通攻击叫做"光犹如此",地面上最多打四段,伤害类型是衍射。这四段里面有个细节要注意,第三段打出去会带一个飞刃,飞刃本身不造成伤害,要等第四段攻击的时候才会引爆。但是如果打到一半用了别的技能,飞刃就消失了,所以用普攻的时候最好把这一套打完。重击是跳起来砸下去,消耗耐力,造成衍射伤害。空中攻击稍微复杂一些,分四段,第四段是空中下落攻击,也要消耗耐力。空中第二段和第三段有点特殊,短按普攻和短按跳跃会打出不同的动作,用普攻打是"镰刀·剖解",用跳跃打是"镰刀·裁断",后者还会给敌人加一个叫做"集谐·偏移"的状态,持续25秒。

共鸣技能这块是陆赫斯打法的核心,名字叫做"所有陨落在此重逢",里面包含两种形式。第一种是"流金回潮",可以高速冲到目标位置打一下,给目标加"集谐·偏移",这个技能可以用两次,空中也能用。第二种是"斩杀日冕",这个不是直接触发的,要先打完普攻第四段,或者空中攻击第三段,共鸣技能才会变成斩杀日冕,总共有三个形态,依次是"环、破、曜",每用一次就往下换一个,每次使用还会叠一层"终局之释义",最多叠三层,这个状态可以让共鸣解放的伤害倍率提升20%。斩杀日冕切出去之后如果换人,形态顺序会重置,共鸣技能也会变回流金回潮,这点要记住。

三个形态分别有不同的效果。"环"打一下,让空中攻击重置到第一段,然后可以接普攻·流金贯行。"破"是旋转冲锋,沿途打伤害,效果和"环"类似,还会发出日髓碎刃。"曜"是往地上扔一个固相日髓,形成日髓阵列,五秒后自动爆炸。
共鸣回路部分,有几个比较重要的机制。首先是"空中攻击·判决大地裂响",在斩杀日冕·曜扔出日髓之后,空中按普攻可以直接跳下来引爆阵列,伤害算普攻。然后是"黄金的裁量"状态,日髓能流满了就会进入这个状态,斩杀日冕的所有形态伤害都会提升,但这期间不能再回复日髓能流,每用一次斩杀日冕消耗100点,用完就退出状态。

"黄金诊律"这个被动是给队友用的,队伍里其他角色有这个状态,打完延奏技能后,换陆赫斯上场,就能给他回200点日髓能流,和12点协奏能量,24秒之后,队友重新获得这个状态,联机不生效。

"日辉庇覆"是个保护机制,非战斗状态超过4秒,或者打出变奏技能,就能获得一层,受伤时消耗掉,可以免疫打断并且减少60%伤害,持续一秒。

共鸣解放叫做"于永冻中释义",造成衍射伤害,算普攻伤害,可以在空中用。变奏技能是"注入黎明以前",打出去同时会带一个日髓碎刃。延奏技能"致濒死以答",造成500%攻击力的衍射伤害。

谐度破坏方面,陆赫斯可以给目标附加"集谐·偏移",也能响应"集谐·干涉",目标每有一层干涉状态,陆赫斯对其的最终伤害就会提升,每点谐度破坏增幅,对应0.12%的最终伤害提升,陆赫斯在队伍里,还能让目标的集谐·干涉层数上限多一层。
陆赫斯的技能链条挺长的,普攻接斩杀日冕这一套,需要熟悉节奏,日髓能流的管理也要在意,不过等上手之后,打起来应该挺流畅的,喜欢这个角色的玩家,可以先把技能逻辑记一下,等到版本开了直接上手。