开放世界游戏已经成为游戏界主流的游戏类型,以宏大的叙事、丰富的角色为特点的王者荣耀世界得到了众多玩家的喜爱。王者荣耀世界主角是谁的相关话题经常被提及,因为在传统的角色扮演游戏里,主角一般会担负起推动剧情发展的任务。游戏并没有给定固定的身份男性人物作为叙述主线,而用元流之子这一非具象化的形象去代替。玩家进入王者大陆以后,会成为元流之子,用第一人称视角参加冒险,渐渐地融入到整个世界的大叙事当中。

《王者荣耀世界》的元流之子设置属于游戏的叙事系统的一项主要革新。以往很多游戏都是用旁观者或者辅助者的角度来构建剧情,但是本作把玩家当作故事的主角。元流之子作为王者大陆的核心人物,在这里可以自由地去这个虚拟的世界中游历,并且会因此而改变整个世界的状况。玩家完成任务、探查遗迹或者帮助英雄解决危机的时候,都会造成剧情走向的变动。这种设定大大加强了沉浸式体验,使玩家不再只是旁观者的身份,而是深入到王者大陆历史发展的过程之中。

游戏最核心的一个特性就是元流之子和王者英雄之间的交互设计,从而产生出沉浸式的游戏角色体验。探险的时候玩家会碰到许多经典的面孔,游戏依靠任务合作或者战斗冲突来加强人物之间的联系。与李白一起战斗的时候,玩家们不仅可以体会他的凌厉洒脱的剑法技艺,还可以去探求他剑道哲学里所包含的高远追求;与诸葛亮一起破解古籍谜题时,可以体会到他运筹帷幄的战略智慧和谋略眼光。

元流之子角色成长机制与传统的RPG游戏大相径庭。该作品并不是依靠装备加强或者属性数值提高来驱动角色的发展,而是在创建英雄羁绊系统的基础上使能力发生动态变化。玩家和英雄一起参加冒险任务、完成剧情任务或者进行实际的战斗之后,就会使羁绊等级逐渐上升。当关系加强的时候,玩家就可以得到某个英雄所特有的技能或者特性,在战斗中就可以有更多样的战术选择。

在实战情境下,元流之子的优势就是技能组合的灵活多样。因为玩家可以通过控制英雄来决定使用哪些技能,在战场上可以根据不同的战场情况进行战斗战术的改变。面对多目标的环境时可以使用群体伤害技能来快速地摧毁敌人的阵地,当面对强敌的时候就要依靠高输出或者控制技能找到进攻的突破口。它使游戏的玩法变得多种多样,并且促使玩家依照自身的操作习惯形成起个性化的战斗体系。

《王者荣耀世界》并没有采用传统的单一主角叙述方式,而用元流之子概念来引导玩家自己塑造自己的身份,使得每一位参与的玩家都能够成为故事的主要人物。从开始对王者大陆进行探索,逐渐加深与英雄角色之间的情感联系,学会多种战斗技能,动态角色就一直存在于整个游戏过程中。这种以玩家为中心的设计思想,加强了剧情代入感以及互动体验的深度,使每一个玩家都可以凭借个性化的成长去构建出属于自己的特别的传奇经历。