今天小编就带来蓝色星原旅谣迅狼介绍。它平时喜欢跟着狼群一起行动,身体壮实,还特别擅长悄悄靠近猎物。不过它不是谁都听的,只有真正能镇住整个狼群、让自己成为「一家之长」的训练师,它才会老老实实跟着走。光是这个设定,就已经让不少玩家对它产生了兴趣。迅狼属于风属性,种族是异生类里的兽形族,目前处于成熟期阶段,身高190cm,体型偏小,标签是独猎。

先说说它的技能,总共有四个,每个用途都不太一样。迅风刃是迅狼的核心输出技能之一。用这个技能的时候,迅狼会甩动尾巴,一口气甩出三枚螺旋形的风刃,三枚都打向同一个目标。每枚风刃放出去之后会在原地停留3秒,在这3秒里,每隔0.5秒就会对敌人造成一次伤害,伤害量是攻击力的49.1%。三枚风刃同时存在的话,伤害叠加起来还是挺可观的。除了伤害之外,这个技能还有一个附加效果,就是给迅狼自己和队伍里搭配的角色各加1%的攻击力和1%的风元素伤害,持续时间是8秒。虽然加成数值不算高,但打输出的时候能稍微补一点。

狂风冲击这个技能看名字就知道是冲锋类的。迅狼会直接往前冲一段距离,冲过去的路上碰到的敌人都会受到伤害,总伤害是攻击力的372%。这个技能的好处是范围覆盖比较直接,适合敌人站成一排的时候用,冲过去一条线全部打到。

风牙相对来说是个比较普通的攻击技能,攻击迅狼前方区域内的敌人,造成攻击力79.4%的风属性伤害。范围不算大,但胜在稳定,可以用来补刀或者接在其他技能后面用。

迅狼咬这个技能有点特殊,它的伤害本身不高,只有攻击力的9.1%,但它有一个很实用的效果,就是命中敌人之后会直接清空对方的架势槽。架势槽清空之后敌人会进入硬直状态,这时候接其他技能打伤害会更顺畅。所以这个技能更多是当控制用的,不是拿来打主要伤害的。

说完技能,再聊聊上手的感受。迅狼的打法节奏大概是这样的,先用迅狼咬清掉敌人的架势槽,让对方进入硬直,然后马上接狂风冲击或者迅风刃打输出。迅风刃的风刃会持续存在,所以放完之后不用急着跑,让风刃自己转着打就行。风牙可以在技能冷却的间隙用来填补空档。整体来说操作不算复杂,但要打出比较高的伤害,还是需要注意技能的衔接顺序。

迅狼的体型标注是小,但身高有190cm,这个组合乍一看有点奇怪。不过游戏里体型影响的是战斗中的碰撞体积和部分技能的判定范围,不是单纯看身高。所以实际战斗中迅狼的灵活性还是比较高的,冲锋和扑咬都能打得比较准。
风属性在蓝色星原旅谣里有一定的元素联动机制,迅狼作为风属性奇波,搭配其他风属性角色或者有风元素增益的队伍会更好发挥。迅风刃的1%风元素伤害加成虽然不多,但如果队伍里有多个风属性角色,叠起来也能感受到一点差距。迅狼是个值得花时间培养的选择,上手之后,大家会发现它的技能衔接比看起来要流畅不少。