游戏开始的时候,大部分玩家会被男性角色恒的银发和两把长剑所吸引,他有着冷峻神秘而又无法用语言形容的魅力,每一步走动都带有某种隐藏的信息。以下就是归环男角色相关剧情介绍,与传统角色设定相比,恒更像是被时间洪流所遗弃的一枚棋子,在每一次的选择都会对他的命运以及世界产生影响,而这种不确定性就是《归环》开始就想要传达的核心魅力。

恒的故事从失忆开始,在废墟里醒来后,所有的记忆都消失了,身边唯一的伴生物就是那个失去了记忆的少女,她既是恒的使灵又是他的知音。两人签订契约之后,就踏上了寻找真相之旅,这样的设定让叙事基调很快就被提到上来,而且与游戏的机制也是一致的。玩家要通过收集记忆碎片来逐渐拼凑出恒的过去,还要探索世界运行的规律,每一次的探索都是对角色身份的一种解读,也是对世界运行规律的一种理解。

随着剧情的发展,恒渐渐地揭开了世界的本质,整个大陆被困在了一个42天的时间闭环里,每个周期结束的时候,现实就会彻底崩塌并重新开始。玩家要在限定的42天内做出决定来改变事件的发展,获取NPC给出的不同信息,找出时间线上的矛盾,在下一轮的循环里重新制定自己的策略。循环、记忆叠加机制造成玩家体验剧情时既存有策略性又有情感共振,每一个决定皆带有分量,每一次回顾都存在着无限可能。

恒的战斗系统也十分有新意。他有“时间回溯”这门技能,可以局部地倒退时间来试错或者躲避致命的伤害,在敌人动作间创造出输出的机会。它既加强了角色在战场上的独特之处,又给玩家赋予了诸多层次的策略选择。同时他的使灵专精辅助技能可以造成减伤护盾、稳定提高暴击率,成为攻守兼备的战术支点。游戏里种类繁多的伙伴招募支线给队伍搭配、叙事视角赋予了诸多挑选余地,每一组新成员与使灵的组合都会引发不一样的玩法感受。

在一片不断被重新设定的世界里,每一次出发都是一次新的尝试,每一次回望都是对自己和这个世界进行深层次思考的过程,恒久的旅程,就是玩家去寻找未知、重塑记忆的过程。