今天小编就带来生存33天雅典娜介绍。生存33天里面,辅助角色一直都不太受重视,大家都喜欢拿输出位。但雅典娜这个角色出来之后,情况好像有点不一样了。神话品质的辅助,技能设计上确实花了不少心思,不是那种单纯站在后面奶奶奶的类型。很多玩家第一次带她上阵,可能还没搞清楚她能做什么,就已经靠她把一场快输的团战给翻盘了。这篇文章就来好好聊聊雅典娜的技能,帮大家搞清楚她到底怎么用才对。

先说她的大招,叫雅典娜庇护。这个技能的逻辑其实挺直接的,就是找队伍里血量最低的那个人,给他回一大波血。同时,身上带有"神圣道标"标记的队友也会跟着被治疗。听起来好像没什么特别,但实际用起来,这个技能在团战重要时刻能直接把快死的核心输出拉回来。敌方集火打谁,她就救谁,不用手动选,省了不少操作上的麻烦。

然后是战技,神圣道标。这个技能是雅典娜整套打法的核心,用起来也比较讲究。给一个队友打上标记,持续10秒,这段时间内她的普攻也会额外给这个人回血,大招触发的时候也会带上这个目标。但更重要的是,这个技能还能顺手驱散一名敌人身上的两个增益效果。这一点很多人没注意到,敌方如果开了攻击增益或者护盾,直接一个战技过去就能消掉,节奏上就这样被打断了。

被动技能有两个,一个叫雅典娜之盾。被战技治疗到的队友,会获得一个护盾,下次挨打的时候减免伤害,还会让打他的人眩晕一秒。这个设计有点意思,等于是帮队友挡了一下,还顺手反将了对方一军。技能升到高阶之后,护盾有概率不消耗,克制那种喜欢打爆发的对手效果很明显。

另一个被动叫圣衣之力。大招治疗到的队友,会获得攻速加成,而且可以叠加。队伍里攻击力最高的那个人也会自动获得这个效果,效果结束之后层数还会转移给雅典娜自己。这个循环设计让她不只是单纯的治疗位,输出方面也有一点贡献。

雅典娜的技能组合是治疗加驱散加护盾加增益,四个方向都覆盖到了。用好她的重点在于战技的时机,标记打给谁、什么时候驱散敌人的增益,这两个判断直接决定她能发挥多少。大招因为是自动选最低血量目标,反而没那么需要纠结,战技才是真正考验操作的地方。

雅典娜的战术价值不在于数据有多夸张,而在于她能同时做到好几件事。一个战技下去,队友得到标记和治疗,敌人损失两个增益,后续普攻还在持续回血,大招又跟着联动。这种把多个效果串联起来的设计,让她在高端阵容里很难被替代。说到底,雅典娜是那种越熟悉越好用的角色,刚上手可能觉得一般,但打多了,就会发现她能做的事情比想象中多很多。