在《时空猎人·觉醒》宏大的世界观里,职业的选择就决定着玩家在阿达拉大陆的冒险体验和战斗方式。伴随着版本的更新以及平衡性的调整,很多玩家都会关注到各个角色的表现,玩家们想知道:时空猎人觉醒战魂强度如何?尤其是追求极致操作和打击感的硬核玩家来说,职业强度的变化直接决定了他们怎么进行游戏策略的选择。作为高人气的剑术角色进阶形态,该角色的强度直接关系到个人的战斗爽快感,也决定着团队副本和竞技场中的作用。

斩魂在觉醒为战魂之后,它的主要定位仍然是高机动性的近战输出,但是机制上有了质的飞跃。与传统重装职业笨重的特点不同,战魂靠的是凌厉的刀法、快速的动作节奏来体现自身,动作模组重视的是“快、准、稳”。觉醒之后的技能体系弥补了之前容易被控制的不足,保留了原来高爆发的特点,又增加了大范围击退和浮空的能力。由于机制上的优化,战魂面对密集的敌人或者拥有强力控制链的对手的时候,依然可以维持很高的生存率和输出环境,是战场上无法被锁定的致命舞者。

从技能机制深层次的角度来讲,战魂的主动技能有很高的战术价值。其主要招式可以向前方扇形区域挥出高速的剑气,击中目标之后会触发浮空和强制位移的效果。实战当中特别重要,既可以打断敌人的技能连击,又可以扰乱敌方战斗节奏,还可以为后面攻击留出时间。该角色在觉醒技能释放的时候,将化身利刃风暴的高速旋转突进,战魂会对周身的敌人造成多段高频的物理伤害。

被动能力的加成,才是战魂能稳居T0梯队的原因。觉醒之后的被动技能是生存和爆发并重的,持续稳定的提高角色的暴击率和闪避率。因此战魂在保持高伤害输出的同时,也具备了比一般的近战职业要大的战场容错空间。高端局的对抗中,高闪避率就意味着可以避开重要的控制或者致命的伤害,从而用风骚的走位达到无伤通关或者极限反杀的效果,这种高风险高回报的博弈快感是其他职业所无法相比的。

战魂在实战中的应用及创流的自由度非常高,具有很强的可塑性。由于有了新的技能树系统,玩家可以自行制定技能升级路线,从而产生不同的主流打法。目前,无CD流由于高频小技能无缝对接,在PVE刷图中具有很强的压制力,“爆发流”以觉醒技能的瞬发和高伤见长,在PVP小规模团战中可以在几秒钟内把脆皮单位收割掉。玩家可以依照自己的操作习惯来挑选侧翼绕后切入或者正面硬刚,依靠高机动位移动状态来维持安全血量阈值,从而保证持续作战的能力。

斩魂觉醒之后是目前版本里操作上限和视觉表现力都达到顶峰的职业。对喜欢快节奏格斗、追求连招流畅度和热衷于在刀尖上跳舞的玩家来说,培养斩魂是绝对不会后悔的决定,该角色的强度可以支撑玩家去挑战游戏中各种高难度的副本。