饥困荒野需要抽卡吗?这个问题确实挺重要的。毕竟现在手游市场上,抽卡已经成了很多游戏的标配,玩家们对这个机制也是又爱又恨。不过饥困荒野在这方面,做了一个比较大胆的决定,直接把武器和宠物的卡池给取消了。这个消息是在4月28日的特别节目里公布的,当时制作组一上来,就说了这件事,可以说是给玩家吃了一颗定心丸。

先说结论,现在的饥困荒野,已经不需要抽卡了。之前游戏里,确实有武器卡池和宠物卡池,玩家想要让这些东西变强,就得通过抽卡来获取材料,进行精炼突破。但是制作组后来,把这套系统整个推翻了,现在武器和宠物的突破,只需要用沙盒模式里收集到的材料就能完成,完全不用花钱。这个改动对普通玩家来说,真的很友好,毕竟谁都不想玩个生存游戏,还要天天盯着卡池看运气。

原来的卡池系统,现在变成了兑换商店,玩家可以用游戏里,做活动获得的道具去换东西。这种方式比抽卡要明确多了,你知道自己想要什么,然后攒够材料去换就行,不用担心运气不好抽不到。商业化模式的调整,让游戏的付费压力小了很多,玩家可以把更多精力,放在探索和生存上面,而不是纠结要不要氪金。

除了取消抽卡,游戏在内容方面也做了不少更新。单机版的DLC哈姆雷特已经拿到授权,正在准备移植到手游里。沙盒赛季推出了新版本绿洲之诗,玩家可以在炎热的夏天探索温泉地形,还能遇到NPC接任务学酿造。新增的玩法也挺有意思,比如马年限定的按图索骥,躲猫猫模式,还有肉鸽爬塔的深层深渊。武器方面加了便便枪,和卡祖笛这种比较搞怪的设计,符合饥荒一贯的荒诞风格。

游戏还针对不同水平的玩家,做了模式区分。新手可以选轻松模式慢慢熟悉玩法,老玩家想要挑战,可以开专家模式体验端游难度。社交系统也升级了,亲密关系增加了兄弟闺蜜情侣这些类型,还有导师系统可以带新人。双人互动动作和魔术道具让整蛊朋友变得更方便,吹安眠曲让队友睡着,或者直接把人变成雪人猴子。

可以说饥困荒野现在不需要抽卡,游戏的商业化模式,已经调整得比较合理。玩家可以专心享受生存冒险的乐趣,不用为抽卡烦恼。如果你也心动的话,就赶紧来预约下载这款游戏吧。