归环手游滑空匣探索,这玩意真的是打开了开放世界跑图的新大门。以前玩开放世界最烦什么?跑图跑到腿断,爬山爬到想吐,过河还要绕路找桥。现在有了滑空匣这个东西,直接把这些烦恼全给干没了。说真的,玩过那么多二游的载具系统,这个真的算用心做的,不是那种凑数的东西。你想想,一张滑板能上天入地下水,还能直接打架,这体验能不爽吗?反正小编试过之后,再回去玩其他游戏跑图都觉得别扭了。

先说滑空匣具体怎么操作,其实上手特别简单。平时赶路的时候唤出来,直接就能加速冲刺,比跑步快多了。遇到墙直接往上冲,90 度垂直墙面都能直接爬,根本不用找什么落脚点。到了边缘跳一下,悬空状态自动变成滑翔,想飞多久飞多久,没有体力条限制你。遇到水更不用怕,直接变成冲浪板在水面上飘。最绝的是战斗的时候也能用,滑着滑着直接切入战场,冲刺还能当闪避用,衔接技能丝滑得不行。

然后说第一个特色,就是真正的海陆空无缝衔接。以前玩游戏载具都是分开的,飞的归飞的,跑的归跑的,下水还要换个形态。滑空匣就一个东西,什么地形都能搞定。从山上直接滑下来,冲进水域自动变冲浪,遇到悬崖直接起飞,整个过程不用切任何界面,不用换任何载具。就这种流畅感,玩过一次就知道有多爽,跑图根本不是负担,反而成了一种享受。

很多游戏载具就是纯赶路用的,遇到怪还要下来打。滑空匣不一样,踩着滑板直接就能干架。冲刺的时候可以撞怪,还能触发特殊的连携攻击。比如你从墙上滑下来,直接一个冲刺切入战斗,手感那叫一个丝滑。而且斯卡比和棘刺高地那些地方,专门设计了滑空匣的跑酷段落,一边高速滑行一边清小怪,爽感直接拉满。

不管你用哪个角色,都能召唤滑空匣,不用专门给某个角色练载具技能。而且每次轮回重置之后,地图上的宝箱都会刷新,你就可以踩着滑空匣再刷一遍,奖励照样拿。说真的,就这个设计,比那些卡体力、卡载具使用权的游戏良心多了。想怎么探索就怎么探索,想去哪就去哪,真正做到了开放世界该有的自由。
归环手游滑空匣探索,真的是这款游戏最让人惊喜的设计之一。不是那种为了做载具而做载具,而是真正从玩家体验出发,解决了开放世界最烦人的跑图问题。说实话,现在很多二游都在卷画面卷剧情,反而忽略了最基础的探索体验。滑空匣这个东西,看起来就是个滑板,但实际用起来才知道有多用心。