小绿是《灰烬之国》里唯一以召唤物协同作战为特点的德鲁伊型角色,以下就是灰烬之国小绿介绍,通过积累召唤值召唤狼、熊、猫头鹰和刺猬等自然生物自动攻击敌人,自己承担走位和辅助输出的任务,是操作压力最低但是后期具有很强压制力的选择,感兴趣的玩家们可以来文章了解一下。

小绿要经过随机出现的德鲁伊事件三次以上才可加入队伍,可以跨多局完成,不需要在单场比赛中达成。战斗时她不用常规的能量条来积累召唤槽,满槽后就会自动或者手动召唤出指定的生物,召唤物会继承一部分角色属性并且受到专属的被动加成,主角本体只做轻攻击和走位规避伤害,整体节奏偏向稳健运营而不是爆发秒杀。因为召唤物会存在寻路偏差,所以建议自身一直处在战场的后半部分,用宠物来拉住仇恨之后再做安全输出或者补控。

目前版本小绿最常用且最强势的构筑就是熊狼召唤暴击流,核心逻辑是通过鱼骨头、战争号角和疯帽子这三个装备来实现联动,即鱼骨头使暴击时概率额外召唤小猫,战争号角使自身和所有召唤物攻击必暴击从而高频触发鱼骨头的效果,疯帽子提供攻速加成变相提高普攻频次进而加速暴击触发和召唤物刷新。被动技能优先选择自然循环加快召唤值的积累,辅以狼群召唤和巨熊守护保证前排承伤和近战补伤,有草地生成类被动可以在身周围铺设禁锢区域来留住敌人。

装备筛选除了三大核心之外还要重点考虑召唤物伤害加成、角色攻击速度和暴击伤害词条,力量属性对小绿收益影响不大可以不重视,敏捷提升攻速间接提高触发频率所以选为主属性。魔卡上选择可以造成易伤或者增加召唤值的卡牌,如果没有合适的魔卡也不会影响成型。每轮优先探索被动房全核心德鲁伊技能再进装备房找鱼骨头和号角,铁砧强化优先砸带有敏捷或者召唤物伤害的防具。对提供生命回复或者吸血的被动建议进行顺手拿取,弥补小绿本体比较脆、召唤物阵亡之后短暂的输出真空期。

以上为灰烬之国小绿介绍,她适合新手和休闲玩家使用,只要成功地集齐了暴击召唤装备三角联动,并且注意保持走位、生存等召唤物铺场,就可以体验到以兽群碾压灰烬废墟的独特乐趣,祝各位在避难所早日迎来这位森林公主的入队。