如果大家喜欢近战高爆发或者是灵活拉扯,那么应该都会比较喜欢剑客。这一个职业的机动性还是比较强的,在刷副本的时候也会比较稳定,来看一下武林外传十年之约剑客加点。在加点的时候一定要掌握一个正确的方法,今天就为大家来分享一下加点的思路。看一下怎么从新手菜鸟,然后变成专业的剑客。

0~10级只不过是菜鸟阶段,只有6点技能点,那在加点时真的很简单。清风破只加一点作用于初期的过渡即可,成长的上限很低,没有必要浪费时间。剩下的5点全部都给铁拳被动可以永久的提升基础的攻击力。一开始角色的属性相对比较单薄。那有了这一点攻击加成之后,这中间的差距就会比较明显,在刷野外小怪或者是做任务时,效率就可以高出不少,安稳过渡到10级转职游侠还是足够用的。

10级到30级游侠阶段一共有13点技能点,把所有的重心都放在罡气,高额的附加伤害在初期收益是比较高的。刷怪和别人切磋时,你就能感受到会有一个明显的输出提升,其余的技能点只需要分配一点即可,没有必要去浪费点数拉高等级。双燕斩作为前置技能,方便熟悉连招手感,落燕斩自带沉默,在PK的时候还是比较有优势性的,可以直接打断对手的施法。激将法,组队时刷怪就可以有效拉住仇恨,然后保护后排的队友。

30级二转剑客之后才算是真正的成型,这也是加点比较关键的阶段。核心的输出还有控制技能需要全部的拉满,追风剑只需要加一点,冷却虽然比较短,可是造成的伤害一般,没有必要选择过多的投入。风雷剑则是挂机刷怪的主力核心,冷却的速度比较快,在二次攻击时也会有概率可以让怪物虚弱,可以大幅度的降低自身承受的伤害,一定要选择点满。回风舞柳是PK神技,一秒短CD附带沉默持续性压制对手技能释放,在单挑的时候就可以更好的控制敌人。

武林外传十年之约剑客加点该如何来进行呢?其实当大家在分析完毕之后就会发现加点没有什么绝对的固定模板。这套方案就可以满足刷图,还有竞技,很适合于绝大部分的平民玩家。玩可以根据个人的玩法,然后去适当性的调整一下。