夏日炎炎的六月,燕云十六声终于要迎来年度重磅更新了,这次的主题叫做江南时代,光听名字就觉得很有意境今天小编就带来燕云十六声江南新版本玩法介绍。这次官方放出来的消息挺多的,看下来感觉内容确实挺丰富,不管是喜欢探索的,还是爱打架的,或者就想轻松玩玩的,好像都能找到自己想玩的东西,下面就来给大家说说,这个江南版本,具体有哪些值得期待的新玩法。

首先要说的是杭州城这个地方,虽然说是新地图,但其实规模大到有点夸张,据说完全开放之后,面积能跟整个开封地区差不多,城里面有十几个不同风格的大区域,NPC数量更是达到了一万五千多个,还有五百多艘船在水面上跑来跑去,这种规模在以前的版本里是没有的,玩家在城里闲逛的时候,能看到各种各样的人在做自己的事情,有唱歌的船夫,有卖花的小贩,有采莲的姑娘,还有喝茶聊天的文人,这些NPC不是摆设,他们有自己的生活轨迹,白天晚上做的事情都不一样,下雨天的时候,他们会打伞会跑步,玩家甚至可以帮路人收被子,然后人家以后见到你会记得这件事,这种互动感确实是以前没有过的体验。

除了逛地图,玩法方面也是这次更新的重头戏,之前很多玩家喊着要回归的打马棋,终于在这个版本重新上线了,而且还做了不少改进,加了新的地图格子,加了新门派,还有更多的随机事件,最重要的是节奏变快了,不用像以前那样等半天,整体玩起来会流畅很多,对于喜欢策略类玩法的玩家来说,这算是个好消息,另外官方还说会根据玩家反馈,把其他限时玩法也优化一下,然后安排返场或者直接常驻,这个态度还是挺积极的。

伙伴系统也迎来了大更新,新增了一个叫萌主争锋的对战玩法,这个玩法的设计比较休闲,采用的是异步对战加上自动战斗的模式,玩家主要是给自己的伙伴搭配装备和技能,然后看它们自己打,这种玩法的好处是不用太肝,也不用手速特别快,更多是考验你的搭配思路,适合那些想轻松玩玩,但又想体验一点对抗乐趣的玩家,而且因为是异步的,所以时间比较自由,什么时候有空什么时候打就行。

真正让小编觉得重磅的,其实是后面提到的那几个新玩法方向,虽然官方没有透露太多细节,但从描述来看,涵盖的类型还挺全面的,对于喜欢PVP即时对抗的玩家,会有新的战场模式,强调技巧和反应,而且官方还说要跟某个世界级IP合作,虽然没说具体是哪个,但从口气来看,应该是个挺大的牌子,这个合作玩法会先开内测,让玩家参与到打磨过程中,这种做法倒是挺少见的,说明官方还是想把这个玩法做好。

另外还有新的棋类玩法,这个就比较适合喜欢动脑子的玩家了,不用打打杀杀,坐下来下下棋,也能分出个高低,这种节奏慢一点的玩法,放在江南这个背景下,倒是挺应景的,再加上后续还会有多人PVE副本,这个就是组队打BOSS那种,考验的是配合和默契,每个玩家在队伍里承担不同的角色,一起通关会有成就感,这几个方向基本上把各种玩家的口味都照顾到了,PVP爱好者有战场,策略党有棋局,喜欢刷本的有副本,算是比较全面的布局。

武学方面也有动作,官方请来了袁和平当动作总顾问,袁家班也会参与后面的动作设计,这个消息对武侠粉来说应该挺激动的,袁和平在武打动作这块的地位不用多说,他参与进来之后,游戏里的打斗场面应该会更有武侠片的感觉,据说醉拳和双刀流派会在暑期版本上线,这两个武学风格都挺有特色的,尤其是醉拳,如果能把那种晃晃悠悠但又招招致命的感觉做出来,肯定会很有趣。

联动方面官方也卖了个关子,说是会跟某个国民级IP合作,提到了西湖、断桥、伞这些关键词,稍微了解点的玩家应该能猜到是什么,这种经典IP如果能在游戏里重现,确实会吸引一波情怀玩家,而且不光是游戏内的联动,官方还说会在现实中的杭州搞一些活动,让玩家可以实地感受江南风情,这种线上线下结合的方式,倒是个挺新鲜的尝试。

福利方面这次也给得挺大方,九十抽的和鸣道具可以免费拿,五套免费外观,还有各种配饰动作之类的,游戏里有个NPC叫陈子奚,会在玩家探索的过程中不定期发红包,甚至还有袅袅之音这种稀有道具,另外还有个零元购活动,玩家看中什么东西可以直接记账,相当于白送,对于平民玩家来说,这个福利力度确实够意思,能省不少开销。

性能优化也是这次更新的重点之一,官方强调不会为了提升性能而降低画质,这个承诺还是挺重要的,毕竟很多游戏优化就是直接砍画面,如果能在保证画质的情况下让游戏跑得更流畅,那体验肯定会好很多,具体有哪四大优化官方没细说,但从态度来看,应该是下了功夫的。
燕云十六声江南新版本玩法就介绍到这里。这次江南版本的更新确实挺有诚意,地图够大,玩法够多,福利够足,而且从各个方面都能看出来官方想把这个版本做成年度标杆的决心,不过具体体验怎么样,还得等六月二十六号上线之后才能知道,毕竟宣传再好,最终还是要看实际效果,希望这次更新能让燕云十六声的江湖变得更热闹,让不同类型的玩家都能在这个江南时代里,找到属于自己的乐趣。