今天小编就带来剑与远征启程拉曼提斯介绍。在剑与远征启程这款游戏里面,拉曼提斯这个角色,算是比较特别的存在,他身上带着星云那种混乱的感觉,六只眼睛同时盯着不同方向,脑子里的想法也一直在打架,就像个调皮捣蛋的小孩,到处搞破坏,释放混乱,让人又爱又恨。作为超稀有级别的射手英雄,定位是恶魔阵营,输出类型属于魔法伤害,这个设定在射手里面其实挺少见的,毕竟大部分射手都是物理输出为主,但拉曼提斯偏偏走了魔法路线,这就让他的玩法,变得不太一样了。

拉曼提斯的核心机制,围绕着他的使徒展开,这个使徒系统可以说是他最大的特色,通过星云裂变这个技能,他会消耗自己的生命值,然后造出两个使徒来帮忙打架,这些使徒不是摆设,它们会继承拉曼提斯的部分攻击力和血量,还能用普通攻击和碎星之手,更关键的是,使徒会优先打拉曼提斯正在攻击的目标,这就形成了一种集火效果,敌人被围攻的感觉会很明显,不过场上使徒数量有上限,所以不能无限造。

群魔之眼这个必杀技,就更厉害了,每个使徒会选一个敌人,然后把目标眩晕住,让对方动弹不得,持续好几秒,使徒会优先选最前面的不同敌人,这意味着如果场上有两个使徒,就能同时控住两个敌人,在团战里面这个控制效果非常重要,能打断敌方的节奏,给己方制造输出空间,配合得好的话,甚至能直接秒掉对面的核心角色。

六眼观我这个专属技能,听起来有点复杂,但其实理解起来不难,使徒每次打出普攻,自己就会变强一点,提升基础属性,等使徒消失或者被打死,这些成长的属性就会回到拉曼提斯身上,让他本体也跟着变强,不过这个增益有上限,不会无限叠加下去,但即便如此,这个机制也让拉曼提斯越打越猛,后期的强度会越来越高。

在实战中使用拉曼提斯,需要注意几个要点,首先是技能释放的时机,星云裂变虽然能造使徒,但会消耗自己的血量,如果血量本来就不多,贸然开技能可能会把自己搞死,所以最好在血量健康的时候使用,或者配合治疗英雄一起上场,保证拉曼提斯的生存,其次是使徒的目标选择,因为使徒会优先攻击拉曼提斯当前的目标,所以本体攻击谁就很重要了,集火敌方脆皮或者核心输出,能快速减员。
拉曼提斯的缺点也比较明显,前期没成长起来的时候,输出能力一般般,需要时间发育,而且技能机制导致他对操作和时机把控有要求,不像有些英雄无脑丢技能就行,另外使徒虽然强,但也会被敌方集火秒掉,如果使徒死得太快,拉曼提斯的战斗力就会打折扣,所以打剑与远征启程拉曼提斯这个角色,需要多练习,熟悉他的节奏。
剑与远征启程拉曼提斯是个需要养成的角色,前期可能表现平平,但养起来之后后期能力很顶,使徒机制带来的多线作战能力,让他在团战中发挥空间很大,配合得当的话,能成为队伍里的核心输出点,值得玩家投入资源培养。