最近老玩家圈子里聊得比较多的就是能打宝自由交易的MMO,天堂2盟约猎场怪物这块做得挺细,掉的东西能挂交易行流通。对野外刷怪爆装有点执念的兄弟,这作的正统打宝味儿还算正。蜘蛛、狼人这些低级怪在说话之岛附近晃悠,高级点的首领则分布在奇岩城周边,每个区域掉落的材料都不太一样,刷之前看一眼地图标注心里就有数。感兴趣的话,千万不要错过小编今天的分享。

怪物分布不是乱塞的,等级和属性分区做得比较明白。刚建号那会在荒原北部和说话之岛周边混,碰到的怪攻击力不高,砍几刀就倒,正好用来熟悉技能和攒点基础材料。等等级上来,奇岩城附近的新区域就开了,怪明显密集不少,掉落的装备品质也高了一截。三转以后能进属性猎场,诸神的熔炉里那帮火属性怪,用水属性武器砍有额外伤害加成,反过来也一样,选错属性就比较刮痧。

高阶猎场藏着不少首领级怪物,虐杀之地的恶魔贝诺玛有固定的刷新点位,出现的时候全服都能收到提示。这类首领怪的血量和防御都比普通怪厚上一大截,单独过去硬扛很容易吃亏,大多玩家都会约上相熟的伙伴一起围堵。黄昏藏身处这类特殊猎场,怪物机制和野外完全不同,火花怪和首领交易者混在一块儿,打的时候要兼顾点数积累和逃脱时机,和平地里站桩刷怪的感受差很多。傲慢之塔是多层结构,每层怪物等级逐层往上提,越往深处走,怪物的种类越少见,掉落的东西也更稀罕,不少玩家长期蹲在楼层入口等刷新,就为了抢第一波首领。

日程系统算是这作比较省心的设计,选好猎场和怪物类型,下线后角色自己就会去砍怪,上线收奖励就行。不过背包负重得注意,建议把自动分解白装打开,同时勾选收藏登录目标,不然格子满了角色就傻站着发呆。红蓝药提前塞满背包,自动购买功能也开着,半夜没药中断日程挺亏的。被怪打死之后保持日程这个选项记得勾上,每天有免费复活次数,意外阵亡不会导致整个日程断掉。

天堂2盟约猎场怪物最大的魅力就在那种不确定性上。可能刷了半天全是垃圾,也可能突然就出了一件值钱货。这种"搏一搏"的刺激感,是那种直接送你装备的游戏给不了的。对老MMO玩家来说,这游戏真能找到当年通宵刷怪的那种感觉。