最近老看到有人在琢磨剑隐侠踪录门派玩法怎么入门,这款水墨武侠RPG最近讨论度确实挺高。你要是对高自由度江湖探索、拜师学艺慢慢养成角色的路子有点兴趣,想找个能沉浸进去的武侠单机,那剑隐侠踪录的门派体系确实值得研究。卖点就是目前开放了华山剑派和嵩山少林两条路线,入门条件、功法搭配和分支选择都各有门道。

剑隐侠踪录目前实装了两个门派,华山剑派和嵩山少林。华山入门需要读书识字属性达到20级,到华山地界会自动触发推荐帖,跟着提示找到外事长老岳太华就能加入。拜师之后拿到门派武学、心法和轻功三件套,但这里有个坑要注意:华山心法和华山剑法这两项基础功法,严格建议只点到20级,千万别往上突破。超出20级之后既没属性加成也没招式增益,纯属浪费资源。小编刚开始玩的时候不懂,直接给心法点到25级,后来才发现多出来的5级完全白给,心疼死。这设定其实挺有意思,逼着玩家精打细算,不能无脑堆等级。

华山的进阶路线靠门派贡献值解锁,这是唯一凭证。贡献值主要通过每日门派任务获取,任务列表每天凌晨刷新,内容倒是不复杂。另外华山藏了个隐藏机制叫佛衣阁读书玩法,满足前置条件并找到地点后触发专属剧情,能拿稀有法门奖励,中期战力提升挺明显。等基础武学都到20级之后,返回入门师父处接受出师试炼,打赢了就能选剑宗或者气宗分支。剑宗主身法,打法更灵活飘逸;气宗主内息,内功输出更猛。选定方向后找对应进阶传功NPC,消耗贡献值才能学像华山云台剑法这种高阶武学。小编选了剑宗,身法提上来之后闪避率明显高了不少,打boss舒服很多。

嵩山少林跟华山完全是两种风格,目前开放拳、掌、指、棍四套功法,分别对应臂力、内息AOE、内息以点打面、根骨承伤四种定位。少林入门流程跟华山类似,也是到地界触发推荐帖找长老加入,但功法体系更复杂一些。小编实测下来,少林的拳法前期单体爆发很猛,掌法适合清杂兵,指法打boss有奇效,棍法则偏坦克承伤。四套功法可以混搭,但修为资源有限,建议前期专精一套,等贡献值攒够了再考虑拓展。

剑隐侠踪录门派玩法你会觉得,这游戏最吸引人的就是门派养成那种循序渐进的感觉。华山和少林两条线各有特色,功法限制和分支选择让养成过程很有层次感。这套门派系统对喜欢传统武侠拜师学艺的玩家来说挺对味的,喜欢武侠养成的小伙伴,赶紧去试试吧!