沙盘战争三国补兵攻略是今天小编要为玩家朋友带来的攻略,在策略游戏中,补兵是一个比较容易疏忽的问题。补兵的快慢决定着前线城墙的安全,需要兵力的时候是否能够快速获得救援?今天我们一起来看看怎么样能够用比较低的成本实现兵力的快速循环。

有很多玩家在游戏的时候打完一场硬仗后,就陷入兵力空窗期,主力武将被打残大半,回城补兵要等好久。前线节点还被偷袭差点被偷家。其实避免这种情况的最快方式,就是要把内廷的四个岗位配置拉满。
内政官可以先点修城墙的天赋。加点从下往上点满治安值,先把城池的所有基础防御功能保证好,以免刚刚攒的兵,没出城门就被消耗。军政官先把步兵专精加上,加点从上往下,直到解锁军事管理。建造官先拉满金钱,再补粮草。这样就可以从根源上把补兵的资源成本压到最低。

开局的时候可以把兵役政策调成轻赋,这样只需要少量的治安消耗。征兵的成本也大大的减少。后面在地图上打下新城时,记得把自动训练功能点开,开了之后城池会自动训练,不用手动操作就能持续产出合格兵源。前期声望不高的时候,每打下一座新城。只需要征一队民兵,等势力规格起来后,再改成每次征收三只队伍。这样也是一个节省资源,后期可以快速补兵的方式。
计策点可以攒一攒,先不要使用,8个计策点就能换一队民兵,这些民兵不用当守城主力,而是用来给武将快速补兵,只要主战队的编制一满就能直接出兵消灭下一个周边势力。

在战斗中抓到的俘虏武将可以用秘密转移计策,一次性打包送回城征用。不要浪费主力部队来回押送。打一个比方,比如在南中路线扩张的时候,可以把10多队主力武将全部放在交趾修整,补兵的时候从交趾派一路空兵步行去骆越,把兵源补满之后立刻返回交趾,直接就地解散民兵之后把兵员分给武主力武将。全程就不用等城池缓慢征兵,这样几个来回就能把主力的编制拉满。这样重复操作,全程基本不会出现兵力空窗。

沙盘战争三国补兵攻略为大家介绍了一下补兵的各种思路,玩家可以通过跨城调度,特性加成等几个细节慢慢摸索。掌握了上面的概念之后,应该就能够避免打完一仗就断兵的循环,靠着一些低损耗的补兵路线,前线需要的时候就能立刻补满编制,不需要长时间回城休整了。