如今二游脸遍地走,遗忘之海猩红女爵这种掉san的章鱼形BOSS反而成了稀罕物。想要看看Joker工作室把木偶美学搬到海洋开放世界里能折腾出什么花样,这款刚公测的《遗忘之海》从角色到怪物全是木质关节的设计确实挺抓眼球。而猩红女爵,就像这片遗忘之海投下的第一道阴影,等着每一个不怕湿鞋的探秘者。

想必不少玩家都好奇遗忘之海猩红女爵,这只BOSS就是刚进游戏碰到的首个剧情怪,七月底隐秘海地图就能解锁这个海上大 BOSS。它长得不像普通人形怪物,本体是超大深海章鱼,常年守在幽灵船附近海域,伸出来的触手轻轻松松就能撞翻船只。对付它不用瞎摸索,先集火清掉所有触手降低它的实力,本体露出来之后持续输出,等嘴巴弱点出现就全力开炮输出。对战时乌云暴雨搭配颠簸船身镜头,压迫氛围直接拉满,打完这段剧情动画,角色会在诊所场景苏醒,作为新手开场,这段战斗特别让人印象深刻。

游戏里从主角到NPC再到怪物,没有一个真人,全是木质关节构成的角色。Joker工作室在这块确实发挥了自己的长处,木偶的面部表情和肢体动作有种独特的诡异美感,配上鲜艳的色彩运用,整体看着像部定格动画电影。海域探索方面,游戏把整片海洋切成了风格迥异的开放区域:白沙海明亮开阔适合休闲,渡桥海有巨型荷叶和弹射蘑菇这种特殊赶路方式,7月底开放的隐秘海则藏着猩红女爵这类强力霸主。每个岛屿都有独立玩法,比如溪流岛栖息巨兽、某些区域能玩卡牌策略小游戏"幸运枪响",探索起来不至于千篇一律。

奥托皮亚这座主城设计得特别有巧思,可不是单纯摆着看的静态布景,玩家做出不同举动,城市最后的模样也会跟着改变。举个例子,要是把城中三百名 NPC 全部清理完毕,整座城市会永久定格成阴雨连绵、看不到行人的萧条街道,这种能亲手改变城市样貌的玩法,市面上同类游戏很难见到。再聊聊船员板块,公测第一个月就放出二十多位船员角色,归属于五大特色船队,分别是蓝波乐队、破晓者、黑男爵、妄想剧团、流浪号,每个船员的能力定位全都不一样。重头戏记忆重逢系统也优化到位,刚进游戏就能自选一名黑券船员,每周打完遗忘之旅还能免费捞高稀有度人物,黑券的掉落概率足足一半,打算长期搭配专属船队的玩家体验直接拉满。
遗忘之海猩红女爵只是这片海域的冰山一角。小编从第一次被触手拍进海里,到后来能稳稳当当在外环沉船带蹲守刷新,中间踩过的坑不比海里的暗礁少。但正因为每一步都不那么顺畅,每一次驶向未知才真的让人心跳加速。这片海不完美,但它足够特别。