今天小编就带来杖剑传说起源之门介绍。冰与火赛季已经进入了尾声阶段,伊格尼斯大陆上的冒险,也即将迎来最终章节。起源之门作为这个赛季的压轴副本,承载着整个赛季故事线的最后一环,玩家们将在这里,揭开混沌主宰的真正面目。这个副本的开放时间已经确定,难度方面相比之前的几个副本,有了明显提升,特别是噩梦难度之后的挑战,对角色的属性配置,有着相当严格的要求,单纯堆战力已经不太够用了,必须要在抗性、减伤这些细节属性上下功夫才行。

从剧情背景来看,混沌主宰被封印在伊格尼斯最深处的区域,这个封印是由冰系和火系的双重神力共同维持的,经过了漫长的岁月之后,封印的能量已经出现了衰减的迹象。冒险家们这次的任务,就是主动打破封印,然后趁着混沌主宰,还没有完全恢复力量的时候,直接在封印之地将其彻底消灭。整个副本的流程围绕着这个主线展开,boss战的机制设计,也跟冰火元素有很大关联。

起源之门副本里面,会掉落全新的红色套装,目前已知的有两套装备可以获取。第一套叫做蓄势套装,这套装备的2件套效果,是增加25%的攻击力和10%的准确率,对于输出职业来说,提升还是比较明显的。4件套效果会触发一个蓄势状态,当角色受到敌人的战技伤害时,就会叠加层数,下次释放带有伤害判定的战技时,会心率会提升5%,这个效果最多能叠加到10层,也就是说满层的时候,能获得50%的额外会心率加成。

第二套是净化套装,2件套属性给的是,10%会心抵抗加上25%的生命值上限,比较适合需要站场的坦克职业,或者半肉战士使用。4件套触发净化机制,在成功格挡敌人战技攻击的时候,有50%的概率触发净化效果,每个回合最多触发一次,可以随机清除角色,身上的一个负面状态。这个效果在高难度副本里面用处很大,因为boss释放的debuff,往往会严重影响队伍的生存能力,有了自动驱散机制之后,容错率会高不少。

副本的难度梯度设置得比较陡,普通和困难难度相对友好一些,战力达标基本就能通过,但是从噩梦难度开始,机制惩罚会变得非常严格,属性不达标的话,很容易被秒杀。深渊和更高难度,对队伍配置的要求就更高了,通关不只讲究职业搭配,更要摸清BOSS整套技能机制,灵活调整装备。单纯硬堆战力,很难顺利通关。

杖剑传说起源之门的开放,标志着冰与火赛季正式收官,后续版本应该会开启新的赛季内容。对于想要拿到新套装的玩家来说,现在可以提前准备一下,队伍配置和属性分配,避免副本开放之后手忙脚乱。蓄势套装和净化套装各有侧重,按照自己的职业和打法风格,选择合适的套装进行培养,会更高效一些。