赛菲莉娅是款爬塔冒险的像素类手游,今天就来介绍下赛菲莉娅流派有哪些。本作的亮点是独特新颖的肉鸽玩法,由于每次开局玩家都能选择不同武器,而且遭遇的关卡地图也会千变万化,因此武器+属性选择就会衍生不同打法流派。很多新玩家常常被看似复杂的参数搞昏头脑,那就和小编一起来了解下不同打法的区别和技巧,看看有哪些适合新手的战斗流派吧。

游戏中每次开局玩家都能选择不同的武器来战斗,每种武器衍生的分支技能、操控进攻节奏以及输出伤害都有极大差异。战斗流派主要以开局切换的主武器作为基础搭配,武器总体上分为六大类,以近战、远程和魔法输出而划分,分别是大剑匕首、长枪弓箭、剑盾以及法杖。此外要做到伤害放大化,还要让不同武器搭配契合的套装和石板碑文作为叠加,才能做到高伤清屏的效果,搭配不当反而会让输出伤害时互相掣肘,伤害效果不增反降。

大剑模型画面很大,伤害输出和节奏都属于均衡,更注重平A衔接技能的搭配输出,是新手最初能接触到的流派。不仅拥有范围攻击,群伤高而且可以实现蓄力斩。匕首则灵活性强,操作难度高,主要在需要近身战斗,但刀刀暴击的打击感让人感觉非常爽。长枪则是攻击距离长频次高,保证安全距离能稳定输出,缺点在于后期有点刮痧,但上手难度低,前期爬塔体验会很好。弓箭拥有极远距离和高暴伤的优点,但弓箭手血量面板很脆,而且清屏能力弱,更适合远距离消耗boss。剑盾和召唤玩法适配度不错,角色面板坦度高,前期几乎可以做到无伤闯关,对于怕挨打的玩家来说,属于容错很高的流派。法杖类似弓箭,但拥有极高爆发的群伤,缺点是出招前摇较长,所以极怕被怪物近身攻击。

要打出更高的伤害效果,除了武器还要配套适合装备碑文才能实现成倍增伤,主要看玩家随到的build流是打算走常规伤害还是爆发输出。例如可以用大剑+傲慢金冠的高爆发,前期小怪血量少时基本一刀一个。弓箭+冰川则攻击附带减速冻伤效果,远距离更方便消耗敌人。而匕首+银手镯,能让攻速加倍提高,属于各流派中dps最高的搭配。和主打功夫的极限就是快速,在敌人包围之前就解决它们。剑盾更适合反伤套,特别是唯一神装荆棘壳,受到伤害后可以实现反伤效果,而自身的减伤又让血量基本不掉。

对于新手来说最适合的流派是大剑和剑盾流,输出面板均衡坦度也不错,养成难度相对较低,而且命运刻印前置做满后能在开局就解锁强力装备,前期爬塔更加顺利。对于喜欢高难操作的玩家,匕首叠加攻速装可以持续压制敌人。相对而言法术和弓箭流上手难度较高,需要很好把控攻击距离,新手不太推荐尝试。
以上就是赛菲莉娅流派有哪些的介绍,本作的打法流派极为丰富,即使是同一种武器也能通过装备和碑文实现不同打法。加上肉鸽开局的随机性,以及命运刻印的养成分支,每次对局的打法套路都有很大区别,总体来说新鲜感很强,可玩性相当值得玩家们发掘。