今天小编就带来火影忍者枫夏日限定介绍。游戏即将迎来新角色,这次的主角是枫的夏日限定版本。说实话这个角色刚出来的时候,很多玩家都在讨论她的机制到底怎么样,因为之前枫的常驻版本,其实用的人不算特别多,但这次夏日限定感觉完全不一样了。整个角色的设计思路变了,加入了萤火虫收集系统,还有地面和空中两种加速形态,玩起来确实比之前那些常规角色,要复杂一些。

先说说她的基础攻击吧,一共有五段连招,前面几下都是拳脚攻击,第三下能把敌人踢飞,第四下开始,就用虫丝凝聚成网把敌人抓住,最后一下会把敌人拉回来,然后跳起来砸下去。这套普攻的手感还行,伤害不算特别爆炸,但胜在比较稳定,而且第四下抓取的判定范围还可以,不太容易空。

一技能是吐出一团鳞粉,点按释放之后,鳞粉会飘在空中持续攻击,命中敌人还能让对面短暂失明。这个致盲效果在决斗场里面,其实挺烦人的,因为对面视角会被干扰,容易打乱他们的节奏。不过这个技能伤害不高,主要作用还是控制和消耗。

二技能就比较直接了,甩出虫网把敌人抓过来,然后跳起来踢飞。这招在对战里面,可以用来起手,因为抓取距离还可以,命中率比较高,而且后续可以接普攻继续连招。

重点来了,夏日枫有个特殊机制,就是萤火虫系统,血条下面有三格能量槽,场上会随机刷新萤火虫,走过去捡就能加一格能量。长按任意技能键之后,就会进入地面加速状态,这时候能量会持续消耗,等能量用完了,就退出加速状态。这个机制听起来简单,但实际操作起来,要注意的东西挺多的,因为你得判断什么时候该进加速状态,什么时候该保留能量。

进入地面加速之后,普攻变成三段,前两下是挥出翅斩气刃,第三下打出交叉气刃把敌人击飞。这套普攻比常态下快很多,而且范围也更大,适合快速清兵或者追击。一技能在加速状态下会更快吐出鳞粉,并且鳞粉会向前移动,覆盖范围比普通状态大。二技能则是在甩出虫网的时候,会往上跳一点,命中之后会跳起来劈砍,伤害比常态高。

还有个空中加速状态,触发方式是在地面普攻第三下的收招阶段,或者释放技能的收招阶段,摇杆向上推住再点普攻键,角色起跳打出一次翅斩,紧接着进入空中突进状态。空中突进期间,普攻分四段输出,前三段全部向下劈砍翅斩,第四段直接冲到目标头顶,俯冲踩踏砸落。这套空中连招,在打一些不好接近的敌人时候,挺好用的,因为可以从空中压制。

空中加速状态下的一技能,会让枫下落到低空,然后快速向前旋转攻击,这招位移距离比较远,可以用来追击或者躲技能。二技能是朝斜下方俯冲抓敌人,抓到之后会带着敌人飞到高空再垂直砸下来,这招伤害还挺高的,而且砸地的时候有范围伤害。

要留意一个细节,在空中加速状态里,随便放哪个技能,枫都会直接落回地面,落地之后,依旧保留地面加速效果,持续消耗能量条,能量彻底用光,才会解除加速变回正常状态。也就是说空中加速和地面加速,能够无缝来回衔接,只要能量没有见底,就能全程维持加速buff不间断。

奥义的是分成两段的,第一段就得满奥义点,才可以进行释放,会消耗两颗奥义点,然后切换场景,整个画面会变成夏夜萤火虫飞舞的样子。切换场景之后,萤火虫的刷新频率会提高,这样就能更快收集能量,保持加速状态。场景切换完毕,奥义点数重新攒满,就能开启二段奥义,清空所有奥义值,先撒出鳞粉对敌方施加催眠效果,随后化身七尾形态,打出尾兽玉下坠轰击,整体爆发伤害十分可观。
火影忍者枫夏日限定就介绍到这里。夏日枫上限是挺高的,需要一定的操作,特别是两种加速状态的切换,还有能量的管理,都需要多练习才能用好。不过一旦熟练了,这个角色在决斗场和组队里面的表现都不会差,灵活度摆在那里,可以打出很多花样。喜欢操作型角色的玩家可以试试,夏日枫绝对能给你带来不一样的游戏体验。