宝石战争武器到底怎么挑?游戏的主角武器可不是摆设,它固定站在队伍一号位,颜色还会掺进整套法力循环里,挑对了推图顺得像开了倍速,挑错了卡组再豪华也跟着卡壳。这篇就把武器这点事掰开揉碎讲明白,顺便把锻造材料也一起说清楚哦。

先把宝石战争武器最关键的一件事说透:它占的是一个正经上阵位置,稳稳的站在一号位,棋盘上骷髅宝石砸出来的伤害,就是按它的攻击力结算的。很多人以为武器只是加点属性,其实它身上带着颜色,消除对应颜色的宝石就能给它回法力,法力满了它自己也有技能可以放。队伍里四个位置加上武器,颜色要是撞在一起,就会出现几张卡抢同一堆宝石的尴尬场面,法力瀑布流往下传得磕磕绊绊。所以配队第一条铁律就是不挡色,武器颜色和后面卡牌的法力需求错开,技能才能一环扣一环的转起来。

前期其实不用纠结,跟着主线引导走,系统会直接送一把火斧,这把斧头在前面十几章就是输出大腿,配埃莉诺、囚犯卢瑟、邪格拉这套开荒班子,基本一路平推。再往后火锤和冰刀都值得拿来过渡,等王国开得多一点,就可以换山脉粉碎者,也就是老玩家嘴里的土锤,清除盘面障碍的效果对铺场帮助很大。万一卡关了也别硬刚,回头刷几轮探索把主力等级拉起来,武器的面板加成会跟着水涨船高。另外别忽略锻造,武器分白绿蓝紫橙青好几个品质,锻造要喂对应的金属锭,像凤凰弩这种稀有品质的武器用稀有金属锭就能锻,前三段锻完之后攻击护甲生命一起跳,面板完全是另一把武器了。

到了中期,武器就开始跟职业绑定了。哨兵职业打满二百五十场给的北地蛮族之盾,也就是熊盾,是罗文尼体系里的常客,配鸟妖法师和小矮妖,推图稳得不像话。物理流派可以盯蛮刀这类加攻击的武器,让骷髅宝石的直伤再上一个台阶;缺清场手段的话,暗黑镣铐这种群体伤害武器能补上短板。拿不准配色的时候,用游戏内置搜索翻卡牌,输入想要的效果就能捞出来,比盲猜省事得多。小编的建议是别囤着金属锭舍不得用,主力武器该锻就锻,武器面板上去了,整支队伍的四维都跟着沾光哦。

关于宝石战争武器的门道,这篇算是把干货都倒出来了。总结起来就一句话:前期抱紧火斧,中期奔着熊盾和土锤去,锻造材料别捂着。剩下的就是进游戏自己消两盘找找手感,武器合不合手,下几次副本比看十篇攻略都管用,多琢磨两遍阵容截图里的细节,会有新发现呢。