《战双帕弥什》在8月19日上线的新版本里,带来了一个挺有意思的限时活动,名字叫耀律狂潮,今天小编就带来战双帕弥什耀律狂潮活动介绍,这个活动的核心玩法,其实就是让指挥官们操控角色,在演唱会现场抵御那些不断涌来的怪物,保证演出能够顺利进行下去。整体的游戏节奏偏向于快节奏的清怪模式,跟以往那种偏策略的玩法还是有些区别的,活动会一直持续到9月23日凌晨5点结束,想要拿到全部奖励的指挥官们得抓紧时间了。

参与这个活动的门槛,其实不算高,只要指挥官等级到了40级就能进去玩,进入活动关卡之后,玩家需要操控Q版的小角色,在场地里躲避怪物的攻击,同时还要捡各种道具和技能,来增强自己的战斗力,怪物是一波接一波地出现,打起来压迫感还挺强的,每次首通或者完成一定波次之后,就能获得音浪乐币,这个货币可以在局外培养界面里,用来提升角色的各项属性,还能解锁一些比较厉害的道具,后面打高难度关卡的时候,这些提升就显得很重要了。

这次活动登场的小小小伙伴一共有四个,分别是小小卡列尼娜、小小布偶熊、小小丽芙和小小露西亚,每个角色的战斗方式都不太一样,开始作战之前,可以在角色页面,看看他们各自的属性和天赋,小小卡列尼娜用的是船锚近战攻击,频率虽然不高但可以把敌人拉回来,她的天赋是受伤的时候,会在周围触发一次爆炸,这个爆炸伤害算作信号球伤害,小小布偶熊则是召唤巨大的熊来帮忙打,攻击伤害和范围,都受到布偶熊自身属性的影响,她的天赋能提高普攻伤害,还能减少升级需要的经验,不过代价是黄蓝球的掉落率和攻速加成会降低一些。

活动里,新增了一个叫沉浸节拍的机制,当连锁层数达到指定数值之后,点击对应按钮,就能进入这个状态,进入之后,每个节拍都会自动触发角色的特殊技能,这些技能效果可以在角色技能界面查看,沉浸节拍状态下会自动拾取道具,而且部分信号球还会获得强化效果,打起来节奏感会更强一些,配合音乐的话体验会好不少。

无尽波次模式开启之后,玩家可以通过局内商店右上角的入口选择下一波次的BGM,通关无尽关卡之后,还能在选关界面右上角进入BGM选择界面换歌,选关界面还新增了节奏校准功能,如果觉得节拍判定不太准的话,可以去校准界面调整一下,让节奏体验更精准,这次活动还加了一个新敌人叫鲨士白白,另外对部分技能和道具做了一些优化调整。

活动期间官方还上架了夏音巡礼礼包,从8月19日更新后到9月24日凌晨5点,都可以在采购界面的热门推荐里找到,礼包内容包括音螺海贝组合包里的8个Q版头像,心海音缘组合包里的8个正比头像,浮光掠音组合包里,有1个主题头像框加1000张角色研发券,霓虹快闪组合包则是1个界面背景,价格从24虹卡到68虹卡不等,喜欢收集这些装饰内容的指挥官,可以按需购买。

以上就是战双帕弥什耀律狂潮的内容了。耀律狂潮这个活动,难度不算特别高,多玩几次熟悉了机制之后,通关还是比较轻松的,奖励也比较丰富,有时间的话,建议把能拿的都拿了。