新手集训是教程对局到正式养成之间的过渡,属于教程对局中的一部分。以下就是漫画群星大集结新手集训介绍。该系统在玩家完成开局三选一和基础教学赛后自动启动,用任务积分制取代传统的线性引导,把对战、招募、天赋点亮和等级提升拆分成可以勾选的每日目标。

清单中常见的项目有完成若干场积分争夺、参加双人乱斗、解锁角色技能天赋数次、角色等级推到指定线、在道具商店购买普通阅览券等。每勾掉一条加固定积分,不强制顺序,不限当天清空。新手最舒服的节奏就是白天推主线、3V3乱斗自然产出对战类积分,晚上回集训页补天赋解锁和商店采购类轻量任务。这样既不会打乱日常对局节奏,集训积分也能够稳步上涨。

低档位先发特供阅览券、能量石、天赋币,中段塞灶门炭治郎本体和觉醒卡,高档位放特供刊物角色自选箱和稀缺养成包。炭治郎拿到手后就可以直接进入主力轮换,觉醒卡同步开被动,省去了前期抽卡赌池的烦恼。特供阅览券拿去抽普通刊物,等限定刊物卡池开时再投,配合集训获得的天赋币将本命角色天赋树点到第一层回血或者减CD,对3V3积分赛里角色的生存能力有着直接提升。

新手集训产出角色与觉醒素材、签到奖励包含佐助及觉醒自选箱、漫迷历程负责长期养成;三条成长线路相互独立、互不冲突。集训给能量石优先灌注给首发三选一的路飞、孙悟空或者鸣人,不要平均分配资源给六名角色。天赋币点满本命一个主动天赋即可停手,剩余留到九级双潜能解锁节点再集中消费。特供刊物角色自选箱建议换当前阵容中缺少的远程位,近战输出已有开局角色作为兜底,补射手或者法师可以使得3V3阵容结构立刻变得立体起来。

以上就是漫画群星大集结新手集训介绍的内容,这套系统真正的价值不是一次性发炭治郎,而是通过积分任务逼着新手把对战、天赋、招募、商店四条线在一周内打通。开荒期不能只盯着积分档位硬刷人机,顺着正常推图和乱斗节奏顺手清任务,奖励会随着等级一起到账。将集训获得的炭治郎、觉醒卡作为第二核心养起来,前期3V3轮换容错率会比纯单核开局高很多。