王业之争这个玩法开放之后,参与的主公是越来越多了。特别是三谋王业巅峰赛打得火热,各个服务器的队伍都在拼命冲击排名,想要拿到最好的成绩。今天小编就带来三国谋定天下王业之争天工神行玩法攻略的介绍。很多主公对天工和神行,这两个职业的理解还不够深入,经常在选择和加点上犯难。其实这两个职业在王业之争里面的作用,真的挺重要的,用好了能让整个团队的战斗力提升一大截。

先说天工这个职业。天工在王业之争里的定位,其实比较明确,主要负责攻城和建造建筑。前期可以帮同盟快速拿下城池,后期在争夺中间那个重要城池的时候作用更大。天工能造的东西挺多,冲车、霹雳车、抛石机,这些攻城器械都能用,还有拒马和箭塔这种防御建筑。实际打起来的时候,天工可以用拒马卡住敌人的调动路线,或者用箭塔守住重要位置,让对面想过来支援都难。

技能加点方面,天工建议优先点神机宝匣和战略建筑。神机宝匣能打造装备,虽然提升不算特别夸张,但前期也没有更急需的技能,先点出来准没错。战略建筑就比较实用了,拒马在前期争夺农庄的时候,特别好用,能帮己方把优势扩大。箭塔的话,很多人不太愿意去拆,因为拆箭塔要损失兵力,所以箭塔放在那里就能一直收过路费,性价比挺高。

接下来点霹雳车和抛石机。霹雳车在抢南郑的时候,能发挥很大作用,速度快效率高。抛石机相对来说,用得少一点,可以往后放。战斗冲车也要点,这个技能能加快行军速度,中后期用来保护辎重车,又或者是拦截敌人都不错。建筑加固适合打阵地战的时候用,能让防御建筑更耐打,不过这个技能不算特别急,看情况点就行。
天工这个职业,对战力的要求其实不算太高,更重要的是要有大局观。知道什么时候该在哪里放拒马,什么时候该造箭塔守点,这些判断比单纯堆战力更重要。在50人的队伍里面,建议配10个左右的天工,这个数量基本够用了。特别是到了后期争夺中心城的阶段,天工的作用会更加明显,器械和建筑配合好了能扭转局势。
再来说神行这个职业。神行的核心就是一个字,快。行军速度快,支援快,偷袭也快。神行最厉害的技能是隐蔽行军,能让部队进入隐身状态还能加速,适合搞突袭或者后期去偷对面的辎重车。不过神行的稳定性,没有镇军那么高,对玩家的操作和意识要求比较高,新手不太建议直接选神行。

神行的加点思路和天工不太一样。建议第一个点设伏待敌,这个技能能让一队部队直接进入伏击状态,首战打赢了,就能额外获得3000兵力。第一阶段的首战非常重要,打赢了能建立优势,所以设伏待敌的价值很高。不过这个技能,对阵容强度有要求,队伍不够强的话,容易翻车,但比起镇军那种绝对碾压的战力要求,神行还能靠克制关系来弥补。

第二个推荐点突袭疾行,这个技能能进一步提升进攻和拦截的效率,在第一阶段建立优势的时候很有用。神机营可以考虑第三个点,能加快己方部队的调动和征兵速度,抢南郑的时候特别关键。重整旗鼓也挺实用,能让残兵原地复活,无论是扩大优势还是逆风翻盘都能派上用场。
隐蔽行军放到第五个点就行,这个技能在后期拦截敌人辎重或者打乱对面节奏的时候才比较需要。暗道潜袭用处相对小一些,最后点出来就可以。

神行这个职业,对战斗力是有一定要求的,但更需要的是灵活性。要懂得怎么抓克制,怎么在战场上游走狙击敌人,还要会调动支援。特别是后期保护辎重、运送辎重、打阵地战的时候,神行的作用非常大。一个靠谱的神行玩家,能影响局内至少一半的胜负走向,所以建议在队伍里,配10到15个神行,数量不能太少。
以上就是三国谋定天下王业之争天工神行的内容了。天工负责攻城和建筑,适合稳扎稳打的打法。神行负责机动和骚扰,适合灵活多变的战术。两个职业配合起来效果会更好,天工守住重要点位,神行负责快速支援和偷袭,这样整个队伍的战术选择就会多很多。