《斗罗大陆:猎魂世界》2.0版本“魂骨淬锋”将于2026年9月3日正式上线。本次更新将带来全新核心玩法——“远征计划”,涵盖策略性闯关、多队协同讨伐、武魂资源统筹及跨职业养成等深度内容,为玩家提供更具层次感的战斗体验。

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“远征计划”玩法将于2026年9月4日5时起正式开放。参与条件为角色等级达到55级,且所在服务器开服天数满70天。该玩法分为两大模块:远征训练(单队伍挑战)与远征讨伐(双队伍BOSS战),两者在机制设计、难度梯度与资源消耗上存在明显区分。

远征训练共设15个关卡,采用武魂出战次数限制机制。每位武魂在单次远征周期内拥有固定上阵次数上限,超限后将无法继续参战。玩家需依据关卡特性、属性克制关系及武魂技能循环节奏,科学规划阵容轮换与资源分配,以实现通关效率最大化。

远征讨伐为高阶挑战模式,需在完成远征训练指定关卡后解锁。该模式支持不限次数挑战,系统将以活动周期内单次造成的最高伤害作为结算依据,最终按全服伤害排名发放对应奖励。
此外,活动期间还将同步开启特殊机制——“武魂加护卡”系统。玩家可在远征训练中获取不同效果的加护卡,用于临时强化武魂属性、提升技能倍率或附加特殊状态,显著增强战术容错率与输出上限。

另一重要功能为“武魂映射”:玩家可从各职业体系中分别选定一个武魂作为映射主体,该武魂的等级、资质数值及武魂潜能进度将自动同步至同职业其他未映射武魂,大幅降低多武魂养成成本,提升账号整体战力成长效率。
综上,“远征计划”不仅拓展了《斗罗大陆:猎魂世界》的策略维度与玩法深度,更通过精细化资源管控、动态难度调节与跨武魂协同机制,为中高阶玩家构建起兼具挑战性与成长性的长期目标体系。欢迎广大魂师于2026年9月准时参与,开启全新远征征程!