常言道,“攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。”这或许能概括《暗黑破坏神:不朽(下文简称:暗黑不朽)》近期给人的印象。
当它宣布跟《暗黑4》联动,出莉莉丝主题时装、免费打《暗黑4》BOSS时,很多人以为它不过是蹭蹭《暗黑4》公测的热度,毕竟此乃网易的拿手绝活嘛;当它宣布大步迈进2.0时代,击碎不合理肝氪,让不朽回归暗黑时,很多人以为它不过是想挽回下用户,毕竟一年以来它都在“改爽”的路上狂奔;

但当暗黑系列十年来的首个新职业花落《暗黑不朽》时,很多人才恍然大悟,敢情这波网易并不想做什么菟丝花、女萝草,而是暗戳戳地憋了个大的,让海内外玩家达成了出奇一致的意见——希望端游能去蹭手游的热度?!这场与《暗黑4》看似没有硝烟的较量,实则是一场关乎“暗黑IP正统续作”的自证。
可能有不是很了解暗黑系列的玩家会觉得莫名其妙,“不就是新职业嘛,有啥好大惊小怪的,还扯上什么血统论。”但如果你看到暗黑玩家过去十年“等新职业”都等出什么样的精神状态了,也许就能理解。就连全新作品《暗黑4》公测上线都没新职业可玩,你想想这些玩家会有多饥渴?!

此前暗黑系列久久不出新职业,是出于制作团队的保守态度,他们觉得“出得不好,不如不出”,于是咔咔“耽误”了玩家近十年。所以当《暗黑不朽》的新职业“狂骑士”正式公布、CG品质还无限趋近于端游时,也难怪有人误会这是《暗黑4》的新职业,简直比《暗黑4》还暗黑。
说到职业设计策划,那就不得不提到魔域IP了,《魔域手游2》作为神级端游《魔域》正统续作,以保持原汁原味为基础,进行了二次创新,无论在质量、玩法还是角色等方面均继承了前作良好的特质。游戏的幻兽系统是其中一个重要的创新点,为玩家带来更大的选择与帮助。

制作团队通过对幻兽系统的完善与提升,使玩家更容易训练出属于自己的幻兽,也让幻兽发挥更大作用。首先,他们删除了幻兽幻化所需的繁琐材料,如特质经验球在《魔域手游2》中已经不存在。这一修改使玩家更容易进行幻兽幻化,无需花费大量时间和精力收集材料,能够更专注于幻兽的训练和升级。
如果您是一个热衷于MMORPG的玩家,那么这款游戏绝对值得一试。它延续了经典的魔域系列,并在保持原汁原味的同时进行了创新,给予玩家全新的游戏感受。不论是熟悉魔域系列还是初次接触,《魔域手游2》都将带给您久违的刺激与乐趣,让您沉浸在一个精彩纷呈的魔幻世界中,所以赶快加入其中吧。