经典之所以成为经典,就在于它拥有着穿越时空恒久发光的魅力。在电子游戏的世界中,一款发售近30年的经典之作,还能汇集起一批狂热的拥趸,为之打造符合现代工业水准与玩家习惯的重制版,这样听起来童话意味十足的故事,就真切的发生在了玩家身边。

2023年5月30日,《网络奇兵:重制版》正式登陆 PC 平台。从1994年原版发售开始,因为原作开发公司的经营问题,这个作品的版权不断在众多公司名下横跳。直到2012年,一家名为 Nightdive Studios 的工作室将其收入囊中。这家收购过大量老游戏版权的工作室由一对亲兄弟创办,而这两人都是《网络奇兵》的忠实粉丝。

作为一款 RPG 游戏,《网络奇兵:重制版》的主线剧情是一个典型的英雄主义故事。2072年,玩家扮演的黑客在入侵一家公司时被捕。公司的高层对主角身体进行了改造,并将其扔到一个太空站内。太空站的人工智能“SHODAN”已经完全丧失伦理限制,将所有工作人员都变成了变异生化人,而主角就将与这些变异人展开战斗,并最终摧毁失控的人工智能。这样的故事,在如今身经百战的玩家们看来,已经属于看到开头就能猜出结尾的套路,在许多作品中都能看到类似的桥段。但套路之所以成为套路,一定是因为有一个先驱者搭建出了一套完整的框架,并经由市场检验能够为多数人接受。而《网络奇兵》正是这样一个先驱者。

在其它作品身上,“教科书级”或许是一个单纯的赞美之词,但是在《网络奇兵》身上,这就是一个十分贴切的形容词。除了剧情以外,原版的《网络奇兵》还拥有许多在当时看来极为超前的设计和新鲜感十足的创意,并在后续的时间当中影响了包括《生化奇兵》(这也被称作是《网络奇兵》的精神续作)和《掠食》在内的众多作品。比如,它或许是第一个将剧情叙事与 FPS 结合到一起的作品。

玩法上来说,FPS 游戏已经从当年的稀罕玩意变成了如今的井喷式发展;垂直式的箱庭关卡,完全可以当作竖版银河城,探索欲爆棚的玩家完全可以展开地毯式搜索;还称得上精彩的战斗与颇为复杂的解谜贯穿始终,让玩家能够在节奏流畅的情况下完成整个游戏流程。而这些特点,都被原汁原味的保留到了重制版当中。事实上,Nightdive Studios 几乎没有对游戏的内容做什么太多的修改,只是在音画表现、UI 设计和操作模式等方面,做出了更符合现代玩家习惯的升级。




这座名为“堡垒”的太空站内,处处是逼仄的拐角,变异人可能从各个角落对玩家发起进攻。整体阴暗的色调在现代游戏工业的加持下,更加凸显出危机四伏的氛围感。在整个游玩过程当中,压迫感是无处不在的关键词。游戏的地图设计充满着老式游戏的味道,在上下共计十层的区域里,复杂的迷宫能让玩家动辄绕上半天,时不时还会出现一个致命陷阱。而谜题设置上,其难度也极度具有挑战性,远非现代游戏中经常出现的,将 A 物挪到 B 处与 C 物摆在一起就能完成的小儿科式谜题。而且游戏中没有明显的任务标识,一切都需要玩家自行发觉。比如,那些音频日志再也不能一键跳过,每个单词当中都可能隐藏着解谜的关键信息。

其实,Nightdive Studios 并不具备用顶级音画表现为玩家带来沉浸感的水平,《网络奇兵:重制版》更多的是用剧情与环境制造压迫感,激起玩家内心的专注,并且通过游戏中的种种设置,让玩家不得不全神贯注于眼前的事物上。否则不管是敌人还是谜题,都会给玩家带来不小的困扰。在30年前,这是一个制造沉浸感的绝佳手段,但是放在更多以休闲为目的打开游戏的现代,不得不说这样的设定让本作在一定程度上成为了硬核玩家专属的一部作品。

《网络奇兵:重制版》是一部相当挑玩家的作品,众多颇具年代感的设定,对不同偏好的玩家真可谓此之蜜糖彼之砒霜。它就像是游戏世界中学识渊博又心态年轻的老教授,能让玩家回味电子游戏的发展脉络。