从《侍神令》到《真三国无双》,为什么游戏改编的电影,普遍烂?
生活五味杂陈
2023-02-19 02:09:20
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原标题:从《侍神令》到《真三国无双》,为什么游戏改编的电影,普遍烂?

前言

今年春节档,可谓是各路神仙皆放大招,厮杀得鲜血淋淋,如火如荼,推迟了一年才上映的《唐人街探案3》,成为黑马一骑绝尘的《你好李焕英》,特效感人脑洞出圈的《刺杀小说家》,以及华仔倾情出演,还算中规中矩的《人潮汹涌》……但就在这各路神仙精彩的厮杀中,却有一部原本观众期望值还挺高的电影提前下了线,结束了这次春节档的竞争,对,没错,我要说的就是由网易知名手游《阴阳师》所改编的电影,《侍神令》。

不伦不类的改编,两边不讨好

要说《侍神令》为什么在年轻群观众里期望值还挺高,那我们便要先从这是一部什么样的电影说起。它改编自我国知名的和风手游IP《阴阳师》,而这个游戏本身的粉丝群体可以说是在圈子里相当主流和数量庞大了。

也就是说,这个原作游戏虽是中国团队创作,但完完全全是讲述的日本的妖怪故事,而这也成为了其改编而成的电影《侍神令》最大的问题所在!

《侍神令》在《阴阳师》的基础上改编之后,将整部电影的背景,从日本平安京,强行改设在了中国古代一个叫做平京城的虚构的地方,所有的角色都变成了中国人,角色的设定也几乎看不出原貌,只有名字还保留着和原本差不多的名字。

从两方面考虑,这样的改动真心特别不明智,看得出来这部片子从一开始,就是侧重面向于原游戏粉丝群体的,否则不会在刚刚立项的时候就开始打着游戏的招牌宣传。

但最后呈现出来的效果,却几乎看不到什么原作的元素,主线剧情可以说是和原著游戏毫无关系,也没有游戏里那种浓郁端正的和风味道,又加上增加了一段莫名其妙又老套蹩脚的爱情戏码,如此设定让游戏粉如何买账?

与此同时,对于一般观众而言也极不友好,首先背景设定在中国,讲的却是日本故事,而电影中出现的很多场景也是非常肤浅的日式风格。比如陈坤和周迅在妖域打斗的时候,那一开一合图样极其和风的障子门,就真的很让人跳戏。

另外在电影的前期宣传上,也存在着非常大的问题,对于没打过游戏,去看这部电影的普通观众而言,我想很多应该都是本着去看陈坤、周迅的戏份而走进影院的,最终大家都知道,究竟哪两位才是主角。试问如此过分的虚假宣传,对于一般观众来说还怎么会买你的账?于是最终便形成了不伦不类,两边都不讨好的结果。

分不清主角,找不到定位

既然说过了《侍神令》,那咱们就一定得再来谈一谈那部烂到了一起去的,同样是以游戏IP改编的电影《真三国无双》。

其实我想了很久该怎么说这部电影,因为其从头到尾,从剧情的铺陈,到角色的设定,真的可以说是没有一处不烂的!那么我们便另辟蹊径,来从源头和根本上谈一谈这部电影为什么最后票房如此惨淡,可以说是扑得毫无水花!

首先,《真三国无双》的原作是一部日本开发的,以三国题材为背景的动作类游戏,在游戏中没有所谓的主角,根据玩家的选择,每个角色都可够成为你操纵的主角,电影也延续了同样的设定,几乎每个重要的角色的戏份都是差不多的,比如刘关张、曹操,和吕布。

但这恰巧成为了电影的硬伤,作为一个影视化作品,观众是旁观者,不可能如同游戏里一样自由选择角色,可如果要让观众带入剧情,则必须需要有一个情感寄托,要以他的视角来纵观全局,这就是主角存在的意义。

那我们看《真三国无双》这部电影是如何做的,从一开始,我们是通过刘关张三人的视角去了解整个背景,以及每一个角色的故事的,所以那时候我觉得,可能他们三人就是这部电影的主角。

但实则影片前半段大部分戏份都是围绕曹操的描写,后半段又侧重于吕布的剧情,让人会主观认为这两个人可能才是最终的主角和反派,但直到最后,影片又以三英战吕布结尾,整个过程很难让观影者找到一个可以寄托情感,以此带入自己的人物,对于将整部电影观看下来的人来说,是相当难受的一件事。

另外很多剧中的角色也出场得非常突兀,最明显的例子,就说吕布和貂蝉在湖中相遇那一段吧。

毫无铺垫,情感乏味而烂俗,两人的台词甚至透出了一股子浓浓的霸总文味道,和前后的剧情也完全不连贯,就像是为了让貂蝉出场美一下,而硬生生将这段戏插入进去一样,而貂蝉这个角色本身,在电影中对于前后剧情也没有起到丝毫作用,完全是个无用的角色,连工具人都算不上。

最后,也是最大的问题,其实就在于题材本身。我一直想不通,为什么要拍一部以日本游戏《真三国无双》为原型的电影,并且在中国上映?是面向于游戏玩家的吗?

但其实在中国这个游戏的玩家只是很小一部分群体,怎么保证它上映之后能够回本盈利呢?但你说电影的卖点在三国文化吧,这拿出来的东西也属实太不尊重历史了一点儿,咱们中国人谁不多多少少了解一些三国历史啊,这样胡乱的改编,又有谁会买账呢?

结语

所以最后,从众多最终失败的游戏改编电影里,我们可以看到一个问题,就是很多人对自己作品本身定位不清。

就像当年《刺客信条》也被改编成电影过,同样扑街,就是因为它本身为一部粉丝向的电影,却不完全尊重原著,大篇幅拍摄了现代社会的内容,却对游戏背景下的古代描写少之又少,游戏中出场过的角色,在电影里戏份也非常少,因此完全调动不起粉丝的情怀和情节,所以造成了最终的失败。

因此游戏改编电影,其实就是一把双刃剑,一个广受关注的大IP,也许可以在一定程度为你的电影带来很好的宣传,以及一部分实绩,但你又要改编,又编不好的话,这些曾经爆表的期待值分分钟就会变成将你打入深渊的差评!要知道,改编可不是乱编!!

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