没有新意的《勇敢者2》,最终只能惨淡收场
娱门娱派
2023-02-19 18:53:14
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原标题:没有新意的《勇敢者2》,最终只能惨淡收场

关卡设置缺乏新意

在《勇敢者游戏:再战巅峰》之中,依旧还是沿袭着前作主角过关的模式,从第一个在丛林中被野兽伤害到沙漠里被鸵鸟追逐、再到最后的从反派手中抢过宝石,完完全全的照着第一部的设定来叙述,同时在每一个关卡之间的过渡,也显得有些无趣,特别是在最后一个关卡之前,众人在泉水边自说自话的打气,一下子就把前面所积累的紧张感给弄没了。本来照着第一部通关的剧情很没有新意,“照葫芦画瓢”地去复述前作却还是弄砸了。

第二部的《勇敢者》,在现实的人物进到了这些CG角色的体内,对于现实人物和游戏角色之间的反差,又被电影当作是笑点来博观众一笑。承担观众笑点的,还是那一个“无脑”肌肉男强森和“傻白甜”星云,这样的套路还显得有些无趣。如果第二部的游戏角色,换成一些全新的面孔,至少能够给观众带来新鲜感,从而也可以制造出不一样的化学反应。一成不变的角色塑造,最终造成了观影上的疲劳,无法更好地将观众的情绪带入电影中,

第一部电影的成功,除了通关冒险的刺激外,最重要的是电影所要表达的主题,现实世界的角色在游戏中过关斩将,最终获得成长,这一个改变,最终会影响到他们现实世界中的自己。让现实世界中的主角,真正地对于自己的人生有了思考,从而开始一点点去改变,让自己更加地完善。

在第二部,明明已经有所改变的主角,又再一次地回到游戏之中,同时又是通过在游戏中的成长,来影响自己现实世界。这样的设置未免也太过于无趣了,从另一个角度看,这其实并不是成长,反倒是在停滞不前。如果第二部的故事,能够直接从结尾处,游戏世界里的角色进入到现实世界讲起,这样在剧情的衔接,故事的新意上,才会更加地吸引人。同时现实中的角色也可以得到很好的成长。

从《勇敢者:决战丛林》到《勇敢者2:再战巅峰》,续集电影几乎没有任何本质上的变化,只是一味地“吃老本”,缺乏新意的续集,最终也造成了电影票房的败北。创新,才是一部电影续集能够继续发展的保证,如果总是一味地再重复,不作出任何地改变,那么续集电影的路也只能惨淡收场。电影市场在一天天变化,观众观影的需求也在一天天改变,只要紧随时代进行创新,才不会被时代抛弃,被观众抛弃。

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