

《王者荣耀》问世两年的时间,就吸引了2亿的玩家,每日的日活跃用户(DAU)均值高达5412.8万人。《王者荣耀》已经不仅仅是一款线上的组队游戏了,许许多多的人还靠它来加深朋友、家人、恋人之间的感情,《王者荣耀》变成了线下的社交的“利器”。不管是工作族还是学生,甚至是年长的老大爷,在工作闲暇或是等餐之余都要组队“上个王者”,就目前而言,这种线下的熟人社交场景是国内的游戏市场的其他游戏做不到的。

可以说,王者荣耀的火爆,彻底开始了国内游戏的黄金时代。众多游戏如同马路上的汽车一样络绎不绝地涌现出来,许多企业都希望能在这暴利的行业中分一杯羹,于是一头扎进游戏界中。那么,企业应该如何对待目前大热的游戏行业呢,是秉持精品战线还是追随爆款快速出品?
就拿最近在游戏界火爆程度直逼《王者荣耀》的“吃鸡”游戏来说,在上线不久就创下了日活跃用户(DAU)均值为2000万人的惊人数据,那段时间朋友之间最常说的就是“大吉大利,今晚吃鸡”,更是有上班族因为“吃鸡”游戏改变了原本的人生追求,从“明天不上班”变成了“今晚一定要吃到鸡”。被网友称为“九亿少女的梦”的林更新、流量小生鹿晗等当红明星也是“吃鸡”游戏的粉丝之一,由于明星自身的影响力,更让“吃鸡”游戏在粉丝中掀起了新的一番热潮。
值得一提的是,“吃鸡”游戏虽然火爆,但是在这股热潮退去后,并没有多少款“吃鸡”游戏能在行业中站稳脚跟,大多都被玩家淘汰了,这是为什么呢?原来,在网易推出《荒野行动》并取得良好的成绩后,许多游戏公司为了能“赶上时代的脚步”,用相当快的速度出品了一系列的“吃鸡”游戏,这些游戏大多都经不起玩家的考验,许多玩家经常抱怨游戏画质太差、操作起来不流畅等等。
