

大家好,我是正在思考为什么的何二维一。
今天我们的攻略文章来给大家好好讲讲于昨天上线的海马进化魂骨与唐烈武魂真身的实战评测,相信大家今天也是从各个渠道听到了各种各样的使用反馈,所以维一在经过了一天的实战测试后,也结合自身与部分玩家的具体来说说我的看法,按照常规还是直接先说结论:
说完了结论,维一再给大家简单补充一些细节说明。

首先在并不触发唐烈彩色3星的暴伤提升与80万年最终伤害提升效果的前提下,光光是海马进化魂骨这一个玩意就可以将白虎快速爆发队的白字伤害提升3倍以上(针对还没有达到922上限的玩家会有较大的帮助),当然操作方法也会出现些许的改变,不过就增伤效果而言,海马的进化魂骨对于这支队伍来讲堪称是质变级别的,如果未来长图副本可以打开922的白字上限设定(目前伤害显示已经可以超出922了,但实际计入的伤害依然是922为上限),这个打法......将会在单桩副本中变得更加的不可撼动。
PS:大致的打法逻辑和过去类似,不过海马需要在白虎触发1技能前,先行赐福波赛西、SP比比东和拓跋云,最后一轮行动再赐福白虎就能使其爆发出极为不可思议的伤害。
接着如果再加入唐烈武魂真身的彩色3星增伤效果,这个打法的白字伤害还会提高至少1.3倍以上,不过对那些已经可以轻松达到922上限的大佬玩家们,其最终伤害的提升就不会这么夸张了,但至少也会有更好的表现。

而对应在如神墟悬赏的控制系和防辅系等3分钟副本中,海马进化魂骨与唐烈武魂真身的确也会有一定的提升,但就不会像白虎爆发队这般夸张了,甚至在三唐赐福队打法中由于随机事件的出现,部分玩家甚至反馈到了略有降低的现象,其实其核心原因主要是在于,三唐赐福真身队中的唐晨有时少爆发一刀就会少上成倍的伤害,所以对于这个3分钟的副本而言,两个新东西的确有帮助,但会伴随部分的随机因素,大家理解即可。
总结:
今天的攻略文章就到这里,感谢大家的支持!