如同漫画改编的电影一样,
以游戏改编的电影近年越来越多,
给观众带来视觉冲击的同时也引发审美疲劳,
主要是因为题材的重复性。

在漫改电影萎靡之时,
《x战警》、《金刚狼》系列和漫威宇宙电影,
重新颠覆了漫改电影的市场生态;

游戏改编领域则以《生化危机》系列、《古墓丽影》、《魔兽世界》为代表。

从题材新颖度上来看,
算是占了先机。

早在我国先秦时期,
“刺客”这个职业就已经出现。
古代“四大刺客”很是有名(专诸、要离、聂政、荆轲),

千古流传的名篇《荆轲刺秦王》,
也在现代衍生出不少影视作品,
包括张艺谋的《英雄》、
3D动画《秦时明月之万里长城》、
真人电视剧《秦时明月》等。

也是深得“刺客”精髓的一部影片。

而今天要讨论的《刺客信条》,
选择与老牌游戏改编电影《生化危机:终章》一起上映,
是对经典的挑衅,还是一个巧合呢?

《刺客信条》最大的优点,
是与游戏一样,塑造出刺客的精神,
对这一点诠释得很到位。

许多人对刺客是有偏见的,
认为他们干的是一些肮脏的事情,
这源于对刺客和杀手两个概念的混淆。

杀手是一场交易,
可以为了钱杀任何人;

刺客是有信仰的,
或者是为了一个组织的利益与生存,
或者是为了一种精神与制度的颠覆,
所以才去杀人。

荆轲刺秦王为了燕国免受亡国之灾;
本片的主角卡勒姆·林奇(“法鲨”饰),
则是为了自由意志而去杀圣殿骑士,
这也就是刺客的信条。

当索菲亚(“马良”饰)对卡勒姆说:
“暴力是一种病,需要治愈。”
卡勒姆则反问道:
“那么治疗者的病谁来治疗?”

这里也是对故事背景的暗示。
关于伊甸园偷吃禁果之事,
上帝的存在是为了救赎有罪之人,
那么谁来救赎上帝?

卡勒姆一直坚信他的信仰,
虽然做的事情看似暴力而肮脏,
但他们是在为光明服务。

事情在变好之前往往会变得更糟糕,
刺客的使命就是负责这段糟糕的时段;
而那些未动一枪一弹的伪正义者,
却创造了地狱的喧闹。
这些也是影片对“刺客”意义的诠释。

片中的信仰之跃是一处亮点。
为了信仰,
刺客甘心奉上自己的血肉与灵魂,
这些是杀手做不到的。

当然也有不少影视作品升华了杀手的品质,
如《雏菊》《这个杀手不太冷》等,此处不表。

本片的致命错误是没讲清故事。
游戏改编电影要把握两点:
有明确的故事背景及脉络,
具备故事的完整性;

二要有一个明确的故事核,
也就是吸引人看下去的动力,
从而整体平衡玩家与普通观众的观感。

《刺客信条》同名游戏的背景庞大而复杂,
影片的编剧并未依照原著照搬剧情,
而是在继承游戏概念和精神的基础上,
把创新的角色镶嵌到原来的故事背景里。

卡勒姆·林奇通过虚拟现实机器Animus打通记忆通道,
靠着基因记忆体验了祖先的记忆,
进一步认清“我是谁”,
从而与祖先一样有了刺客的信仰,
成为一个真正的刺客。

故事具备创新性,
从完成度来看还算及格。
但是完整性有所欠缺,
许多应该交代的历史宗教背景未予呈现,
仍处于自嗨的阶段,
所以普通观众看得有些云里雾里。

在视觉冲击力方面,
导演抛弃了以往动作片过度炫技的诟病,
没有让所有动作为了华丽而失去真实性。

本片中,卡勒姆虽然是个刺客,
但表现出的能力仍旧在人类范畴内,
可信度上也会赢得观众的认同。

如信仰之跃那一次,
他就差点死在仪器上,
拍得比较写实。
但对喜欢刺激的观众来说,
这种手法却不一定受用。

总体而言,
从故事架构和娱乐性上,
《刺客信条》还是输给了《生化危机6》。
不过“法鲨”的身材和“马良”的美貌,
仍值得一看。


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