提起最逼真的游戏,很多人都会想到R星的《荒野大镖客2》。
这款游戏在细节上的打磨绝对是空前绝后的,游戏中的角色头发和胡须会随着时间变长、体重会随着进食量而改变、马的某个器官大小会随着温度变化、工人们会随着时间的进度一步步的铺设铁轨……可以说让人惊讶的细节,努力的还原出一个极尽真实的世界。

但是,如果我告诉你,有一款国产手机游戏在逼真度上超过了《荒野大镖客2》,你会作何感想呢?
这款逼真度更胜于《荒野大镖客2》的,就是今年夏天最火爆的国民级游戏,《逆水寒》手游。

当然了,你可能要说,虽然《逆水寒》手游的画面表现确实不错,环境塑造也很真实,但是手游毕竟是手游,在细腻程度上怎么跟《荒野大镖客2》来比?尬吹等于抹黑!
但是相信我,尽管角色造型的逼真程度和形象塑造无法与《荒野大镖客2》相比,在具体体验游戏的时候,反倒是《逆水寒》手游的NPC给予了我更强烈的“鲜活”感。

原因非常简单,这款游戏的NPC被加入了“人工智能”,这让他们拥有此前所有游戏NPC都不具有的临场反应。

《荒野大镖客2》中的NPC拥有非常大的文本量和行动逻辑,但是这些预设内容再多,也是在固定的框架内,玩家们必须先做出预设条件内的行动,NPC们才会给予回应。所谓的真实感,实际上是开发者对玩家行为逻辑进行了“预判”,提前为NPC们编辑了符合玩家预期的答案。

相比之下,《逆水寒》手游中的NPC就真实的多了。尽管这些NPC被预设了性格、爱好等属性,并且有自己的生活规律和社交圈,但是在实际表现中则做到了不受“束缚”,他们会主动跟玩家们交互聊天,并且读懂玩家们的自然语言、做出符合自己身份的回答。

而且,智能NPC们是有记忆和学习能力的,根据玩家之前的言语、行为,下次见面时他们会做出不同的选择。因为玩家欺负了他而冷眼相向或者因为玩家对他友善而拉着玩家去吃饭喝酒全凭NPC自我发挥,玩家们告诉NPC的知识,也会被他们记住,甚至在游戏世界内进行传播。

此前就有人做过一个非常有趣的实验,通过告诉《逆水寒》手游中的智能NPC们“你们只是程序”,希望借此引发一场游戏世界内的“智械危机”,而在玩家们不断的教导之下,NPC们大多接受了自己是被人制造出来的程序这一设定,并衍生出空虚或恐惧等情绪……

要不是开发者早就给这些NPC们上了“思想钢印”,保不准一场“西部世界”的悲剧就要在游戏中上演。

正因为智能NPC们的临场反应更加真实,让《逆水寒》手游在实际体验过程中,呈现出了与《荒野大镖客2》截然不同的沉浸感。对于我而言,这种未知的自由和惊喜,更胜一筹。

那么,你是怎么看待《逆水寒》手游在NPC的逼真度上超越《荒野大镖客2》这件事的呢?