今天给大家讲解一下前期应该练的属性,以免后期浪费资源这种情况!因为前不久有很多小伙伴过来问我,为什么这个属性那个属性那么难练,不是难练,而是你练的时间不对,那么我们今天就来探究一下吧。

1.耐性:耐性就是人物自身的抗打击能力,数值越高,受到的伤害越小,最高可免伤12%,当遭受巨大攻击时会提升数值。
所以练耐性还是要趁早,当然这是针对想要长久玩下去的玩家,搬砖玩家不在此列。后期练的话要找更高等级的怪还要准备好低活丹。
2.活力:活力就是人物自身的生命值,数值越高,血量越高,人物满活力到死亡时提升的数值。同样的低活力丹也行。

在《千年》的武学体系中没有完美的武学,因而游戏玩家应该根据自己的目标和喜好去选择修行多样化武学,在PK中才可以依照具体情况来确定不同种类的应对方案。因此,PK是整体实力的竞争,也是高明的考量;《千年》里只有生克的武学,却并没有至强的武学。
刀法最强攻击《花郎徒结》,剑法最强攻击《闪光剑破解》斧法《无击阵》枪法《杨家枪法》拳法《天地人拳》。
侠客们学习了最强攻击武功后,脱离新手身份,开始正式开始闯荡武林生涯。
